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Animatiker

Overlord of all Overlords

  • »Animatiker« ist der Autor dieses Themas

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Donnerstag, 5. Februar 2015, 15:55

Ist die Demo eigentlich frei spielbar, oder liegt die Final Fantasy Type-0 HD bei?

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Donnerstag, 5. Februar 2015, 16:01

Zu anfang nur mit Code, jedoch folgt ziemlich sicher eine spätere Veröffentlichung im Store, vorallem da es ja 2 Demos geben wird!



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Riku

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Samstag, 21. März 2015, 14:10

ich habe die demo heute gespielt und wenn das hauptspiel mit dem niveau weiter macht, wird es mir sehr gut gefallen.
ich werde mir keine videos oder bilder zum spiel anschauen. ich lasse mich vom hauptspiel inspirieren.
achja diese cindy ist echt ne heiße schnitte. :thumbup:
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Sonntag, 22. März 2015, 07:34

Ich habe sie mittlerweile auch gespielt und holy shit, die Beschwörung. O.O

Leider finde ich das Spiel aber etwas träge. Um in Abwehrhaltung zu gehen muss man noch ein paar Sekunden Latenz einplanen. Geht gar nicht. Das macht die Kämpfe recht anstrengend.
Dann stehen mir ständig die anderen Chars im Weg und ich komme einfach nicht an ihnen vorbei...
Und inner Open World kommt man einfach nicht vorwärts, was die Geschwindigkeit angeht. v.v
Dazu ruckelt das Spiel gelegentlich ganz schön merklich, was bei der Grafikpracht aber nicht sehr verwunderlich ist.


Abgesehen von diesen Punkten aber geil. :D Ich liebe das Team, die Chocobos sind vom Design her in Ordnung, die Beschwörungen scheinbar episch und die Welt riesig. ^^
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225

Sonntag, 22. März 2015, 08:38

Ich habe sie mittlerweile auch gespielt und holy shit, die Beschwörung. O.O ooooh ja

Leider finde ich das Spiel aber etwas träge. Um in Abwehrhaltung zu gehen muss man noch ein paar Sekunden Latenz einplanen. Geht gar nicht. Das macht die Kämpfe recht anstrengend. hatte da auch so meine probleme nachts gegen tiere und meschen :pinch:
Dann stehen mir ständig die anderen Chars im Weg und ich komme einfach nicht an ihnen vorbei... benutz ein angriff, dann springen die weg
Und inner Open World kommt man einfach nicht vorwärts, was die Geschwindigkeit angeht. v.v
Dazu ruckelt das Spiel gelegentlich ganz schön merklich, was bei der Grafikpracht aber nicht sehr verwunderlich ist. hatte an eine stelle brutales kamera gezittere


Abgesehen von diesen Punkten aber geil. :D Ich liebe das Team, die Chocobos sind vom Design her in Ordnung, die Beschwörungen scheinbar episch und die Welt riesig. ^^
hast du auch die schwarzen chocobos gesehen?
holst du dir ff xv zu release?
was hälst du vom blonden kerl aus der gruppe?
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Sonntag, 22. März 2015, 08:57

Natürlich fand ich die schwarzen Chocobos! xD
Prompto is cool, Ignis noch cooler und mit Noct konnt ich mich direkt super identifizieren als Langschläfer. xD
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Sonntag, 22. März 2015, 09:20

aufstehen prinzessin! XD

hast du ein weg gefunden, um gegen diese große tiere zu kämpfen? sind an einem teich und trinken freudig wasser. man selber kommt irgendwie nicht nah genug an sie rann. :/
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Sonntag, 22. März 2015, 09:25

:)
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Montag, 23. März 2015, 06:42

Haha werd wohl noch ein wenig warten mit der FF XV Demo, so quasi als Belohnung nach Type-0! :D



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Montag, 23. März 2015, 07:46

dir reicht keine platin mehr, oder? ;)
bzw die demo als richtige! belohnung, was?
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Montag, 23. März 2015, 08:35

hahah ja genau, Platin + FF XV! :D
ich freu mich schon sooooo dermaßen! :love:



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Montag, 23. März 2015, 16:30

Type-0 Platin wird auch ein Klacks. xD
Schwierigste daran ist es das Spiel durchzuspielen, was man auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad machen kann und sollte, wenn man keine Lust auf 1-Hits von Gegnern hat, die 40 Level unter einem sind. :|
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Montag, 23. März 2015, 18:02

bin mal auf Normal dran, wird schon gehen! :)



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Dienstag, 24. März 2015, 21:07

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Durandart (25.03.2015)

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Dienstag, 9. Juni 2015, 19:57

Episode Duscae 2.0 ist live!



Mehr Infos:
http://eu.square-enix.com/en/node/6441
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Dienstag, 9. Juni 2015, 23:09

der blonde erinnert mich immer stärker an die frau aus folklore... hmm wieso blos?

wird das jetzt noch eine demo oder wie?
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Mittwoch, 10. Juni 2015, 06:20

neh ist quasi fast die selbe demo nur mit ner kompletten überarbeitung.
Das Kampfsystem und die Kameraführung wurden laut den Anderungsvorschlägen der Spielern angepasst.



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Mittwoch, 10. Juni 2015, 09:17

ouh, dann sollte ich mein demo-code besser noch rechtzeitig loswerden. :D
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Mittwoch, 10. Juni 2015, 19:52

:D Also die Neuerungen sind echt top! So darf das Kampfsystem gerne bleiben!
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Donnerstag, 6. August 2015, 11:24

Neue Infos und ein Gameplay! :yeeh:
Freu mich schon! :love:




Auf der Gamescom steht Square Enix den Redakteuren Rede und Antwort
zu Fragen, die die Entwicklung von “Final Fantasy XV” betreffen. Eine
Zusammenfassung neuer Details findet ihr im Folgenden, inklusive eines
Gameplay-Videos in einer Sumpf-Gegend, das den Gegner Malboro zeigt.

Auf die Frage ob es Flugschiffe geben wird, antwortete der Director
Hajime Tabata, dass die Möglichkeit gegeben sei. Eine klare Aussage
wollte er nicht abgeben. Allerdings kündigte er an, falls die
Flugschiffe es nicht in das Basisspiel schaffen, sollen sie spätestens
über einen DLC angeboten werden.

Der Story-Schwerpunkt von “Final Fantasy versus XIII”, mit anderen
Worte die Betonung von Trauer und Dramatik, wurden für “Final Fantasy
XV” übernommen und mit weiteren Elementen erweitert. Auch einen
charismatischen Bösewicht wie in anderen Ableger der Reihe wird es
wieder geben. Einige Monate zuvor hatte Square Enix angekündigt, die
damals gezeigte Stadt als Demo spielbar zu machen. Tabata entgegnete,
man hätte sie nicht vergessen. Die Demo soll so früh wie möglich
veröffentlicht werden. Auch ein offizielles Forum soll demnächst in
englischer und japanischer Sprache online gehen. Sämtliche Diskussionen,
die darin stattfinden, sollen vom Entwicklerteam begleitet werden.


Quelle: http://www.play3.de/2015/08/06/final-fan…t-sumpf-gebiet/



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