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Riku

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Mittwoch, 8. August 2012, 08:52

hmmm und wie sprichst du das aus?
bei mir klingt das eher so: le-ga-sis-ta (bei "sis" das erste s summend das zweite zischend)

ist dieses wort eigentlich erfunden, oder hat sie wirklich eine bedeutung?
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Windflare

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Mittwoch, 8. August 2012, 11:02

Weil an der Stelle des ersten s manchmal das c steht, spreche ich es beides scharf/zischend aus. Dann ist wenigstens die Aussprache gleich, wenn sich schon der Titel unterscheidet. xD
Ich geh mal davon aus, dass es ein erfundener Name ist.
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Dienstag, 21. August 2012, 19:41

Gucke grade nach, editier in 1 Minute;)

E: Jo, 30$ kostet es:)

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Dienstag, 21. August 2012, 20:41

Dann werd ich wohl gleich doch noch die Konsole anschmeißen, wenn mein Zimmer was abgekühlt ist :)

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Dienstag, 21. August 2012, 23:38

Und, schon angefangen? Hab jetzt 3h gespielt und bin Lv. 11, es macht herrlich viel Spaß:)

E: Aufgrund von Schlaflosigkeit hab ich jetzt die Nacht durchgespielt:)

Mal zu den Trophäen: Die einzige die man im Spielverlauf bekommt ist (anscheinend, hab noch gute 0%)die, die man fürs abschließen der Story erhält. Der Rest muss in den optionalen Dungeons erspielt werden, die man schon recht früh in der Story erreichen kann. Bei diesen gibts dann verschiedene Schwierigkeitsgrade und man muss sie jeweils zu dritt, zu zweit und alleine absolvieren. Am einfachsten Schwierigkeitsgrad hab ich mich versucht und bin mit Mühe und Not auf Ebene 15 von 30 gekommen. Das Anspruchsvolle hierbei ist, dass man auf jeder Ebene durch Tore gehen muss und diese je nach aussehen andere Eigenschaften haben. Beispielsweise setzen sie das Gegnerlevel hoch oder verringern/erhöhen die Dropraten usw. Ein Tor ist ganz bitter, dahinter warten dann Lv. 750 Gegner:) Max Lv. ist anscheinend 999.

Sehr schön gemacht ust auch der Char Editor, da gibts dann Skins von diversen NIS Charakteren. Mein Dieb sieht aus wie Val aus D4:)

Das erste Zwischenfazit fällt durchaus positiv aus, das schöne ist das es durchaus fordernd ist und das es unheimlich viele Möglichkeiten gibt seine Chars zu skillen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Denne« (22. August 2012, 05:26)


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Mittwoch, 22. August 2012, 09:32

Nee habe gestern nichtmehr angefangen, musste anscheinend noch Schlaf nachholen vom Urlaub. Aber wenn ich das so lese, werde ich mich gleich sofort ransetzen :)

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Mittwoch, 22. August 2012, 09:39

Das krasse war gestern das ich eigentlich ins Bett wollte, hab mich ne Stunde rumgedreht und dachte um 2: "Spiel noch ne halbe Stunde, dann gehts vlt." Und dann hatt schon der Wecker um 5:20 geklingelt ohne das ich auf die Uhr geguckt habe:D

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Mittwoch, 22. August 2012, 10:31

[...]
Der Rest muss in den optionalen Dungeons erspielt werden, die man schon recht früh in der Story erreichen kann. Bei diesen gibts dann verschiedene Schwierigkeitsgrade und man muss sie jeweils zu dritt, zu zweit und alleine absolvieren.
[...]


Hat das Spiel einen Online-Multiplayer? Dann wär es ja wichtig darauf zu achten, wo man es sich holt! Wegen Kompatibilität und so. ^^
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Firon

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Mittwoch, 22. August 2012, 10:38

30 Dollar ist ja ganz schön viel. Mehr als 20 Euro habe ich noch für kein Download-Spiel bezahlt :huh:
Mal gucken ob's in den nächsten 2 Wochen auch in Europa kommt, bis dahin bin ich eh erstmal im Urlaub und kann's nicht spielen.

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Mittwoch, 22. August 2012, 10:53

Ist soweit ich das gesehen habe komplett offline.

Im Jap. PSN kostet das Spiel 60Euro bzw. ist auch als Retail Titel zu haben. Daher sind 30$ gar nicht mal so schlecht. Hier wirds dann wahrscheinlich 30 Euro kosten wenns kommt.

Vom Umfang her schätze ich mal 20-30h Story und dann gehts ans leveln, grinden und Items sammeln. Vom Gefühl her werdens bestimmt 70+h, kann aber auch daneben liegen oder NomY legt mal wieder ne Rekordzeit vor:)

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Mittwoch, 22. August 2012, 11:57

mhm irgendwie ja doch ein bisschen Schade. Sowas wär bestimmt gut gekommen online. ^^
Auch wenn ich nicht so der Fan von Online-Trophies bin, hier hätte ich das gemacht! :)
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Mittwoch, 22. August 2012, 12:03

30 Dollar ist ja ganz schön viel. Mehr als 20 Euro habe ich noch für kein Download-Spiel bezahlt :huh:
Mal gucken ob's in den nächsten 2 Wochen auch in Europa kommt, bis dahin bin ich eh erstmal im Urlaub und kann's nicht spielen.
Ich nehm mal an, dass es nur mit japanischer Synchro daher kommt. Demnach darf es in den USA keine Retailversion geben. x) Aber die EU-Version scheint diesmal auch keine zu kriegen. Vermutlich wegen dem niedrigen Preis? Naja ... 30$ kann man mal erübrigen. :D

Vom Umfang her schätze ich mal 20-30h Story und dann gehts ans leveln, grinden und Items sammeln. Vom Gefühl her werdens bestimmt 70+h, kann aber auch daneben liegen oder NomY legt mal wieder ne Rekordzeit vor:)
lol ^^


Spoiler Spoiler


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Mittwoch, 22. August 2012, 12:03

Lade das Spiel gerade runter :yeeh: Der Preis ist zwar hoch, aber die 30$ sind ja nicht der entgültige Preis. Kommt ja immer drauf an für wie viel man die PSN-Card bekommt. Vor kurzem gab es 50$ für 40€, wodurch das Spiel rund 24€ kosten würde :P

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Mittwoch, 22. August 2012, 12:10

Jo, Synchro is komplett auf Jap.

Hat das Wort "moschi" irgendne Bedeutung?

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Mittwoch, 22. August 2012, 12:17

Moshimoshi ist das "Hallo" am Telefon ^^
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Mittwoch, 22. August 2012, 14:07

Weiß nicht wie oft man zum speichern kommt, aber unter Config gibt es eine Auto-Save Funktion, die Standartgemäß ausgeschaltet ist.

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Mittwoch, 22. August 2012, 14:10

Kannst nach jedem Dungeon speichern und nen Game Over gibts auch nicht;) Wenn man stirbt kommt man automatisch in die "Stadt" zurück.

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Mittwoch, 22. August 2012, 17:22

also für mich war das spiel ein schnäppchen *hust* :thumbsup:
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Mittwoch, 22. August 2012, 18:27

@Denne: Mit welchem Team spielst du und was für eine Charakterklasse ist dein Custom?