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CountZero

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Mittwoch, 30. November 2011, 13:44

Ich könnte meinen Laptop zwar neben meinem Sessel platzieren (steht normalerweise in der Küche und ist da an Boxen angeschlossen), aber dann habe ich keinen Gamesound mehr, weil mein Headset auch den überträgt und auf beiden Ohren sitzt. Außerdem wäre meine Frau von der BF-Soundkulisse im Wohnzimmer wohl wenig begeistert, auch wenn das Sound-Design sehr gelungen ist ;)

Ragna-Dracaena

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Mittwoch, 30. November 2011, 14:57

Der Battlefield Patch ist da und ist ca. 767 MB groß.

Mein lieber Scholli >.<" gleich mal laden, ich freue mich, bestimmt hab ich wieder spaß am spiel.
Leere wird mit Träumen gefüllt, sind sie nur eine illusion?

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CountZero

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Mittwoch, 30. November 2011, 15:21

Hier die Details zum Patch :

Zitat

Spoiler Spoiler

Zitat


General Fixes
• Significant improvements to the Squad Join interface, full details in this earlier blog post
• Removed FIND ME A SQUAD option
• Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 Squad members
• Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
• Disable Privacy flag when 1 man Squad
• Reset Privacy flag from Private to Public when Squad drops to 1 player
• All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad selection screen
• Players who choose not to join Squads will also show up as Blue in the “Not in a Squad” line
• Squads that are currently empty will display as white — if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text
• Added round duration and ticket summary at end of round screen
• Fixed sound for when climbing ladders
• Fixed and issue with some weapons’ sounds in first person view
• Fixed a swim sound loop error
• You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
• Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it
• Spawn protection now should work in Conquest so you no longer should spawn too close to enemies
• You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
• Fix for missing input restriction during intro movie, causing players to potentially fall and die while watching movie if moving controller (or having a controller with a bad stick zone)
• Combat areas on Kharg Island in Rush mode tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after first base is taken and being able to enter the AA gun
• Fixed a problem with revived players not being able to get suppressed
• Fixed a problem with the camera when being revived in co-op
• Spotting VO now plays when spotting from MAV/EOD bot
• Fixed several issues regarding the kill card, including showing wrong weapons used for the kill
• Fixed that sometimes you would be stuck on a black screen when kicked from server
• Fixed so when a team captures two flags at the same time, the UI does not show wrong owner of the flag
• Fixed a problem where the capture progress bar was shown as friendly when the enemy was capturing
• Fixed a problem with the bipod deploy sound
• Fixed a problem that you could be spawned in with no weapons after being killed while using the EOD bot
• Fixed problems with health bars not displaying health properly when using EOD bots
• Fixed a problem with flickering name tags
• Fixed a problem where you could damage friendly helicopters
• Fixed a problem where you could get stuck in the co-op menu when attempting to join the session twice
• You should now be able to spot explosives
• You should no longer spawn in home base if your selected spawn point is disabled while waiting to spawn (e.g. if your teammate dies right before you are about to spawn)
• Damage from bullets will now continue to cause damage even after the firing user is dead
• Fixed several client crashes
• Fixed a problem where players could get stuck in the join queue
• Fixed the repair icon on the minimap
• Fixed a problem with changing camera on certain vehicles
• Fixed a problem with the grenade indicator when in guided missile mode
• Fixed a problem where the machine could hard lock when joining a public coop game
• Fixed a problem where the headset attached icon would not show up in the UI
• Fixed a problem with the falling antenna on Caspian Border. It should now more instantly kill anyone in its falling path
• Fixed a problem where tank turrets would turn too slow
• Fixed a bug on co-op mission “Exfiltration” where you could end up outside the vehicle and not being able to enter it again, thus blocking the mission
• Fixed a problem where a user can become invulnerable after being resurrected
• Fixed a problem with the M60 reload sound
• Fixed a hang in terrain streaming, causing the user to get stuck on black screen under special circumstances in single player
• Fixed a problem where the enemy would not be able to get a road kill on a user that was using the SOFLAM
• Fixed soldiers disappearing in the mortar kill cam
• Fix for Type88 and MG36 zoom in animation offset when in supported shooting mode (using bipods)


Balance Changes
• Increased the damage of helicopter miniguns, AA guns, and jet cannons against infantry
• Increased the damage of helicopter miniguns against jeeps
• Reduced the physics impact of AA guns and jet cannons so players under attack from these weapons no longer should lose control
• Increased the damage of the 44 Magnum slightly
• Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex
• Increased the range of all .45cal and 9mm weapons
• Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R
• Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range
• Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles
• Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons
• Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft
• Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds
• Reduced the damage .50cal weapons do against helicopters
• Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells

Quelle .

Scheint ja so einiges zu sein, bin schon gespannt.

Trigger

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Mittwoch, 30. November 2011, 15:22

767MB? Hm, das kommt mir doch irgendwie bekannt vor...richtig, bei BFBC 2 war´s ähnlich groß und zwar bevor Vietnam raus kam. Denke mal das da im Hintergrund schon Back to Karkand dabei ist und am Release nur noch freigeschaltet werden muss. ;)

Hier gibt´s die Patch-Notes (auf englisch). Bin ich blind oder steht da nix von den dussligen Taclights? ?( Ansonsten lass ich mich einfach nachher überraschen ob ich wirklich was merke und man von einer Verbesserung sprechen kann! :P
Ich beiße nicht, ich will nur spielen. :D

CountZero

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Donnerstag, 1. Dezember 2011, 09:16

Hmm also ich habe keine großen Veränderungen bisher bemerkt. Der Chat klang seltsam (der Ton an sich, Trigger klang einfach nicht wie er selber), war aber kaum besser. Ansonsten spielte es sich gut wie immer. Am sinnvollsten fand ich die Möglichkeit, alleine ein Squad aufmachen zu können, damit Freunde da dann joinen können. Hatte gestern gar keine Spieler, die mich mit Tachlight genervt haben, also keine Ahnung ob das entschärft wurde. Wahrscheinlich hat Trigger Recht und sie haben schon mal den DLC vorbereitet, sonst wüsste ich nicht wo all die MB herkommen sollen, wohl eher nicht vom Feintuning.

Animatiker

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Donnerstag, 1. Dezember 2011, 21:26

Schaka! Nach 2 Stunden mit drei unbekannten Franzosen habe ich zwei gegnerische Squads in einer Runde komplett ausgeschaltet und somit das "Squad Wipe Ribbon" ergattert :thumbup:

Jetzt muss ich nur noch den Coop-Modus hinter mich bringen. Danach ist es nur noch Zeitfressend ^^

CountZero

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Freitag, 2. Dezember 2011, 08:58

@Animatiker: Glückwunsch! :thumbup: Ich bin anscheinend der einzige bei dem das Ribbon einfach nicht kommen will :(

Ich folge seit gestern Battlefield auf Twitter und habe eben folgendes getweetet :

Zitat

@Battlefield 3 : Please, please, please improve the voice chat for the PS3 version. It´s a mess.
Und habe tatsächlich eine Antwort bekommen :

Zitat

@nientkewitz We're aware of the problems affecting VoIP and we're investigating causes and possible solution. ^SA



Aber das Trigger vorgestern so seltsam klang, lag an seinen Headseteinstellungen und hat gestern dann für einige Lacher gesorgt. Lange nicht mehr so viel Gelache gehört ^^

Ist zwar nur hingehalte, aber immerhin.

Trigger

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Freitag, 2. Dezember 2011, 11:47

@Animatiker: Sehr schön, aber bei dir als Sniperling hatte ich wegen dem Ribbon eigentlich keine Bedenken - trotzdem Glückwunsch. ;)

@CountZero: Sorry wegen der komischen Stimme, habe das aber vorgestern nicht absichtlich gemacht. Gestern allerdings dann schon, wegen den anderen beiden. ^^ Hatte Tränen in den Augen, vor Lachen. :D
Und keine Sorge, du bekommst das Ribbon auch noch. Ich sage nur "Feuermelder", einfach immmer wieder spielen und irgendwann kommt´s von selbst. ;)

Mit dem Patch hat sich übrigens auch was bei den Trophäen getan, sind schon die neuen für "Back to Karkand" "anguckbar" in der Trophäensammlung...

2x Silber:

"Vollständiger Krieger" (Innerhalb eines Lebens einen Kill mit den folgenden Waffen erzielt: Sturmgewehr, Jet, Panzer)

"Wie ein Boss" (Einen Kill mit dem Kompaktlader erzielt)


3x Bronze:

"Dritte Tour" (Einen Kill mit jedem der folgenden Fahrzeuge erzielt: BTR-90, DPV und F-35)

"Revolverheld" (10 Kills mit jeder der zehn "Back to Karkand"-Waffen erzielt.)

"Der Weiße Hai" (Im Pool des Oman-Hotels geschwommen.)
Ich beiße nicht, ich will nur spielen. :D

Animatiker

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Freitag, 2. Dezember 2011, 18:54

Danke euch beiden. @CountZero: Bei dir wird das Ribbon sicherlich auch noch ploppen.

Hat einer von euch heute Abend Zeit und Lust zu zocken? Muss meine Freundin irgendwann um 1 Uhr diese Nacht abholen und muss bis dahin die Zeit "totschlagen bzw schießen" :D

Ragna-Dracaena

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Freitag, 2. Dezember 2011, 21:20

ach man, Basti hör auf mir immer solche Vorlagen zu geben, jeder 2. Gedanke von mir ist nicht Jugendfrei >.<

*zurückhalt*

Seit ihr noch am zocken?
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Freitag, 2. Dezember 2011, 21:31

:thumbup:

Wir nicht, aber ich. Trigger hat sich noch nicht gemeldet und Count setzt heute eine Runde mit Battlefield aus ^^

Trigger

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Samstag, 3. Dezember 2011, 14:13

Konnte leider gestern erst viel zu spät und da war Basti schon weg. Bei Ragna konnte ich anfangs nicht beitreten bzw. bin immer im Gegnerteam gelandet. Als ich dann doch noch für 2 Runden "richtig" war, konnte ich ihn und seinen Kumpel sogar recht gut verstehen. Als die beiden Schluss gemacht haben, ist mir das Spiel abgestürzt und ich musste nen Neustart machen.

Schönes Nikolaus-Geschenk: "Back to Karkand" kommt am 6. Dezember. :thumbup:
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Montag, 5. Dezember 2011, 09:31

Sollten die neuen Maps tatsächlich am 6. auch für uns kommen (und nicht am 07. mit dem Store Update), werde ich ab ca.20.15h auf jeden Fall BF3 zocken. Macht jemand mit? Rollenspielsquad ftw?

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Montag, 5. Dezember 2011, 11:03

Da ich gestern endlich Batman Arkham City durchgezockt habe, wäre ich morgen dabei wenn ihr kein Problem damit habt. Aber erst gegen 22:15

Animatiker

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Montag, 5. Dezember 2011, 12:35

Schreib Mittwoch Mathe, aber wenn ich vorher alles geregelt bekommen dann bin ich aufjedenfall dabei :)

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Dienstag, 6. Dezember 2011, 10:32

Fängt ja wieder "gut" an. "Karkand" wurde von 9h auf 13h verschoben. Scheint mir so, als würde EA erstmal eine Serverwartung vornehmen - Battlelog funzt aktuell auch nicht wegen nem Update.
Bin mal gespannt, ob man das dann heute überhaupt spielen kann oder ob ich Server abkacken!? :P Falls es funzt wäre ich heute Abend ab 21:20h mit an Bord. :)
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Dienstag, 6. Dezember 2011, 10:47

Ich denke mal positiv, das klappt heute alles ohne Probleme, freue mich schon auf Euch.

Welchen Modus wollen wir denn spielen? Eroberung oder Rush? Bin für alles offen.

Trigger

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Dienstag, 6. Dezember 2011, 10:55

Immer diese euphorischen Menschen, herrlich! :thumbup:

Also ich werde wohl erstmal Eroberung bevorzugen um mir die Maps genauer anzugucken, richte mich aber sonst nach euch. :)
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CountZero

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Mittwoch, 7. Dezember 2011, 09:27

Hat ja gestern einigermaßen gut geklappt (bis auf die bekannten Chat Probleme und einen Verbindungsabruch in ca.4 Stunden).

Die neuen Maps sind alle recht groß und fahrzeuglastig, wahrscheinlich oldschool Battlefield (bin erst seit BFBC2 dabei aber so stelle ich mir das vor). So ungefähr das genaue Gegenteil von der Metro Map. Ich hatte teilweise einige Schwiergkeiten und schlechte Runden, aber das liegt wohl daran, daß ich die Maps noch nicht kannte.

Sie haben den Eroberungsmodus für die neuen Maps ein wenig geändert, jetzt startet ein Team mit vollem Besitz aller Kontrollpunkte und hat dafür weniger Tickets. In einer Map starten beide mit der hälfte der Kontrollpunkte. Ändert im Endeffekt aber wenig am Spielmodus.

Auch neu hinzugekommen sind sogenannte Assignments/Aufträge mit denen man Waffen freischalten kann. Hierfür müssen anscheinend z.B. Wiederbelebungen und Medkits verteilt werden etc. Eine nette Art diese Dinge erst freizuschalten. Der entsprechende Teil im Battlelog funktioniert allerdings noch nicht ("Stay frosty, assignments are coming soon! "). Im Spiel ist es aber schon aktiviert.

Mein Fazit : gelungene Aufstockung der Maps, für Erstkäufer kostenlos, habe soweit nichts zu meckern und werde die Tage wieder mehr Zeit mit BF3 verbringen.

Wer die neuen Maps zocken möchte sollte übrigens die Quickmatch Option benutzen und nicht den Serverbrowser, hat gestern gut geklappt :

Zitat

Der "Back to Karkend"-DLC für Battlefield 3 darf seit heute auf der PlayStation 3 gespielt werden. Leider ist er mit "kleinen" Problemen beim Server-Browser gestartet, wie DICE zugibt. Wie der Entwickler berichtet, soll man vorerst den Quick-Match-Filter benutzen, um die "Back to Karkand"-Maps sowie die gewünschten Modi zu wählen. Das liegt daran, dass wenn man den Server-Browser verwendet, nur die Basis-Maps angeboten werden. Mit der der Quick-Match-Option kann man alle gewünschten Karten auswählen, aus dem DLC und dem Hauptspiel. DICE arbeitet laut eigenen Angaben daran, den Fehler zu finden und möglichst schnell zu beheben.
Quelle.



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Mittwoch, 7. Dezember 2011, 13:34

Tut mir leid, dass ich nicht zu euch stoßen konnte, aber ich bin aufgrund der Mathe-LK-Klausur gestern habe früh ins Bett gegangen. Hoffe ihr wiederholt das Ganze bald nochmal. :)

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