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Animatiker

Overlord of all Overlords

  • »Animatiker« ist der Autor dieses Themas

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1

Mittwoch, 9. März 2011, 20:21

FW 3.6 / Cloud-Speicher

Sony kündigt ganz stolz an, dass nach der Downtime des PSN's die FW 3.6 erhältlich sein wird, und mit ihr die Möglichkeit Spielstände online zu speichern.
Diese Funktion wird aber erstmals nur für Playstation-Plus-Mitglieder zugänglich gemacht.

Quelle

Ragna-Dracaena

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2

Mittwoch, 9. März 2011, 21:14

ist doch was feines ^.^
Leere wird mit Träumen gefüllt, sind sie nur eine illusion?

Windflare

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3

Mittwoch, 9. März 2011, 21:25

uhuhu, dann kann sich jeder Hacker meine Savegames laden? lol
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Ragna-Dracaena

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4

Mittwoch, 9. März 2011, 21:46

Hm das könnte ich nicht, Savegames die nicht meine sind, sind für mich völlig entfremdet und daher nutzlos.

Das war kein outing als hacker, hab mir das mal den Satz durch den Kopf gehen lassen xD Klingt komisch xD
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Riku

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5

Donnerstag, 10. März 2011, 01:14

ähm lol?
ein hacker muss entweder einem selber hacken um an die daten zu kommen, weil man nur selber zugriff auf diese daten hat.
oder SONY hacken, was die verwendung der daten ruiniert, da nur der echte besitzer gebrauch von diese daten machen kann.
naja einige superhacker finden immer ein weg, bzw was bringt es einem hacker einen savegame zu ergattern?
ein hacker hackt um ein produkt zu kopieren oder um trophäen mit wenig mühe zu erlangen oder einfach aus lange weile.
ich rate es eh jedem ab, SONY zu hacken, die hacker sollen lieber google hacken.

btt:

also ich finde es toll, nur schade wegen den plus user, ich bin keiner =(
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Windflare

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6

Donnerstag, 10. März 2011, 07:41

Wer sich entbannen kann, kann sich auch Zugriff verschaffen...
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Riku

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7

Donnerstag, 10. März 2011, 09:04

jo, so stell ich mir das auch vor.
erst zugriff verschaffen, dann entbannen :huh:
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Donnerstag, 10. März 2011, 09:29

Wer sich Zugriff verschaffen kann, kann sich auch die online gespeicherten Savegames laden...
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Riku

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Donnerstag, 10. März 2011, 09:36

mir musst du das nicht erklären, ich weiß bescheid ^^
schreib ja blos keine anleitungen dazu :D
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Donnerstag, 10. März 2011, 11:09

Wer sich Zugriff verschaffen kann, kann sich auch die online gespeicherten Savegames laden...

Warum sollten sie euch das Save klauen?

Wenn sie Hacken können, können sie sowieso Ingame ihr eigenes gehacktes erstellen
Ist doch Persönlicher :P

Und außerdem giebt es genug internetseiten wo man sich gute runterladen kann
Also warum der aufwand`?
Der Optimist erklärt, dass wir in der besten aller Welten leben, und der Pessimist fürchtet, dass dies wahr ist.

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11

Donnerstag, 10. März 2011, 16:38

;) Ich sagte nur sie könnten!
Warum ist doch egal! ^^

Naja,
auch eingeführt ist scheinbar eine Einstellung für das Festlegen der Idle-Dauer eines Controllers, bevor dieser aus geht! Das hab ich tatsächlich schon lange vermisst! :D
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12

Donnerstag, 10. März 2011, 22:46

Hier geht es immer ums hacken xD
Nicht, dass das hier mal so ein hacker Forum wird. Böse Böse ;)
"Der beste Kopierschutz ist immer noch die Qualität eines Games"

Windflare

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Freitag, 11. März 2011, 13:21

^^ Ich komm mir manchmal auch schon wie einer vor - Malware-Prof meinte schon, dass "wir" die Virensignatur verändern müssten, damit sie nicht mehr erkannt werden. xD
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ray0n

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Freitag, 11. März 2011, 15:02

Mit dem Firmware-Update 3.60 bietet Sony PS3-Besitzern ab sofort eine neue Option – zumindest, wenn Sie den Bezahldienst „Playstation Plus“ nutzen: Jeder Abonnent des Premium-Dienstes erhält einen Online-Speicher mit 150 Megabyte. Darauf sichern Sie bis zu 1.000 Speicherstände, die Sie von unterschiedlichen Konsolen aus ansprechen können. Diese Dateien bleiben auch sechs Monate nach Ende eines Abonnements erhalten.

Die neue Funktion aktivieren Sie im Menüpunkt Speicherdaten-Dienstprogramm. Dort wählen Sie die gewünschten Dateien aus und kopieren sie auf den Online-Speicher. Möchten Sie die Speicherstände auf einer anderen PS3 nutzen, finden Sie den Online-Speicher im gleichen Menü. Vor dort aus landen Sie die Savegames herunter. Auch kopiergeschützte Spielstände sichern Sie mit der neuen Funktion. Ein Download dieser Dateien auf einer anderen Konsole ermöglicht der Dienst allerdings erst nach dem Ablauf einer Frist von 24 Stunden.

via

Mal sehen ob sich der Bezahldienst durchsetzt

Riku

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Samstag, 12. März 2011, 10:50

sooo, habe mir die neuen AGBs von v. 3.60 durchgelesen.
es geht tatsächlich um die raubkopien, softwaremanipulation von hacker und und und.
SCE wird JEDES PS3 system kontrollieren und liegt ein verdacht, können sie selber entscheiden ob sie den vertrag kündigen oder nicht.
sprich die können einem nach genug beweisen sogar sperren.
liegt ein datenverlust ihrerseits aus, kann man SCE anklagen und dafür stehen sie gerade.


nunja, von trophy hunten hält mich keiner ab xD
ich habe diesen lizensvertrag akzeptiert.
man spielt halt mit dem hintergedanken, dass man eben 24 stunden beobachtet wird. :whistling:
aber die wollen uns nichts böses, schließlich sind wir treue kunden die bei jedem kauf eines ps3 systems und all den spielen mitfinanzieren.
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Samstag, 12. März 2011, 11:03

naïv...

Vllt zock ich in Zukunft lieber offline und komme nur zum Syncen on oder so...
Falls das überhaupt was ändert.
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Riku

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Samstag, 12. März 2011, 11:26

bei mir hat das nichts mit naivität zu tun. ^^
bei sacred 2 und WKC muss ich wohl noch online verkraften
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Verwendete Tags

3.6, Cloud, downtime, firmware, ps3, speicher, Update