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NomYacc

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Dienstag, 13. Juni 2017, 19:51

Allgemeiner Diskussionsthread zu Assassin's Creed: Origins

Endlich ist bekannt in welche Richtung sich das neue Assassin's Creed bewegt! Rollenspiel!
Das Team, das schon Black Flag entwickelte, scheint mit dem neuen Teil in die Welt der Action-Rollenspiele hineinzutauchen.
Das Spiel wird eine große Spielwelt bieten, die auf Open-World ausgelegt ist. Immersion der Spielewelt scheint hier oberstes Gebot.
Es wird ein levelbasiertes Charaktersystem geben, in dem Skillpunkte verdient werden und diese dann in einem Skilltree ausgeben kann.
Auch werden Waffen einfach in der Welt gefunden, die ebenfalls in unterschiedlichen Raritätsstufen zu finden sind.
Und ... und ... und ...

Ich freu mich riesig! Irgendwie unerwartet mein "Game of the E3 2017" geworden. :pinch: Auf die Super-Duper-Supreme-Geil-o-matik-Edition verzichte ich aber ... 800€ ist mir dann doch etwas viel. :blackeye:




Trotz der ganzen Änderungen scheint es sich immer noch wie ein Assassin's Creed anzufühlen!
Bis zum Release am 27.10.17 habe ich also noch etwas Zeit um AC: Syndicate zu erledigen. xD


Spoiler Spoiler

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Windflare« (21. Dezember 2017, 07:59)


Riku

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Dienstag, 13. Juni 2017, 20:28

also doch ps4! :thumbsup:

ich habe nur den trailer für die xbox one gesehen.
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Mittwoch, 14. Juni 2017, 05:20

@Riku: Ich glaube sie zeigten es auf der Microsoft Pressekonferenz, also werden sie die Xbox One X (kurz: XBOX xD) Version besonders hervorgehoben haben.
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Durandart

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Mittwoch, 14. Juni 2017, 07:28

Irgendwie bin ich nochnicht 100% überzeugt von dem Titel.
Einige Spielerein erinnern mich stark an Far Cry :whistling:
So als hätte Ubisoft einfach beide Titel kombiniert xD

Naja vlt wens mal so 20€ kostet ^^



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NomYacc

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Mittwoch, 14. Juni 2017, 08:01

Vom Feeling her erinnerte es mich an eine Mischung aus Skyrim/Witcher/Horizon. Mag vielleicht auch daran liegen, dass ich in Skyrim immer mit dem Bogen herumgeschlichen bin. :D


Spoiler Spoiler


Durandart

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Mittwoch, 14. Juni 2017, 08:25

Das mit Bogen und Schild finde ich ok, das Setting find ich auch klasse.
Nur das Gameplay hat mich ein wenig abgeschreckt.

Der Spionagevogel oder die Arena passen für mich nicht so 100% in das Genre.
Man sollte ja aus dem Schatten heraus (ja in Ägypten schwierig xD) aggieren, dann Kämpft man in aller öffentlichkeit in der Arena? :D

ok den Vogel muss man ja nicht einsetzten, denn das haben sie von Far Cry und dient zur entdeckung der Gegner aber naja ich will ja schleichen und mich im Gelände umschauen wo die ganzen Typen sind :D

Mich würde intressieren wie du auf die Mischung kommst? ^^
An witcher erinnert mich die Levelanzeige der Gegner, aber ansonst

EDIT: Neue Infos und Gameplay Videos

Kein Multiplayer dabei, passt mir gut ich hab den gehasst und die Trophys dazu xD




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Mittwoch, 14. Juni 2017, 09:42

Kommt doch ganz auf die Story an!
Wenn du eigentlich ein versklavter Gladiator bist oder sowas, dann macht's doch Sinn, dass du der Beschäftigung nachkommst. :rolleyes:

Mich erinnerte es auch an The Witcher. Einfach vom Flair her. :huh:
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Mittwoch, 14. Juni 2017, 09:43

Dafür haben sie ein Jahr Pause gemacht? Sieht jetzt nach AC mit Bullet Time und Logik Lücken aus was das Sliden etc betrifft. i lol'd hard

Spoiler Spoiler

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Mittwoch, 14. Juni 2017, 09:50

Stimmt, Wind.
Ich werd auf jeden Fall abwarten, im Oktober kommen noch einige Sachen bzw in der Zeit. ;)



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Mittwoch, 14. Juni 2017, 09:53

Dafür haben sie ein Jahr Pause gemacht? Sieht jetzt nach AC mit Bullet Time und Logik Lücken aus was das Sliden etc betrifft. i lol'd hard

Jain, die haben interne Sachen geklärt. Erst vor Kurzem verließ ja der Geist hinter Assassin's Creed Ubisoft. Daher rührt wahrscheinlich auch der Genrewechsel.
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Mittwoch, 14. Juni 2017, 10:20

Wie Windflare schreibt erinnert wirklich das Flair an Witcher 3 und seine Open-World-Optik.
kA wie das mit dem Adler in Far Cry war, sowas spiele ich ja nicht. :blackeye: Aber nur auf AC bezogen, ist das für mich eine neue (innovative) Adaption des Adlerauges der Assassinen! xD

Die Gegner sollen soweit ich weiß auch feste Level zugeordnet haben. So wird dann vermutlich verhindert, dass nicht am Anfang gleich alles erkundet werden kann. xD
Aber als Dark Souls Veteran kann man diese Beschränkung einfach ignorieren. :lol:


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Mittwoch, 14. Juni 2017, 10:28

Ja man muss den Vogel nicht verwenden von daher schon ok ^^

haha ja klar da geht man gleich zu den fetten xD
aber mal schauen ich hab soooo viel gesehen was ich will :D

mach heute nachmittag noch einen Thread dazu :thumbup:



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Dienstag, 20. Juni 2017, 12:07

Das ist das erste AC seit dem ersten Teil das iwi mein Interesse geweckt hat. Meine Brüder stehen da voll drauf, vlt leih ich es mir einfach :whistling:

In der Collecter ist aber eine Zeitmaschine dabei, oder?
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Mittwoch, 20. Dezember 2017, 19:56

Das Spiel ist ja nun eine Weile draußen ... die wichtigste Frage ist nun aber: Ist es ein RPG?
@Durandart: Was sagst du dazu? Du scheinst es momentan ja ein wenig zu spielen. ^^
Eventuell kriege ich das Spiel zu Weihnachten und kann dann auch nochmal meine Meinung dazu präsentieren!


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Windflare

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Donnerstag, 21. Dezember 2017, 05:29

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Donnerstag, 21. Dezember 2017, 07:38

@NomYacc: Nunja es gibt schon einige RPG Elemente.
Mal kurz zusammengefasst.
Die Welt ähnelt vom Prinzip her Witcher 3. Überall "?" auzudecken wo dann nach Schätzen gesucht, Höhlen/Bauwerke durchforstet oder mal ein Lager ausgeräumt werden muss.
Es gibt, zu beginn, eine Haupt (danach gibts mehrere aber manche erfordern meist höhere Level) und unzählige Nebenquests und dabei auch 2 Minispiele sofern ich weiß (Arena und Hippodrome). Die nebenquests sind bis jetzt aber unterschiedlich und wiederholen sich nicht ständig, finde ich gut.

Dabei Levelt man auf und erhält Fleißig Leben und Fertigkeitspunkte, diese können wiederum in nem Skilltree (3 Richtungen) eingesetzt werden.
Da gibt es allerlei fähigkeiten aktive und passive.
Waffen/Bögen/Schilde findet man eigentlich immer und überall (mit den Level auch bessere) aber man könnte eine spezielle Waffe auch immer beim Schmied aufrüsten bzw ans aktuelle Level anpassen (DMG usw) was jedoch unnötig ist da es teuer ist und man sowiso wieder neue findet welche besser sind.

Beim Erkunden kann/muss man noch einige Materialien sammeln und kann damit 6 Ausrüstungen (sind extra dabei) Langsam aber sicher aufwerten. Diese findet man so nicht die starten Level 1 und gehen dann bis Max Level. Auch recht spaßig, neben den normalen Waffen die man findet muss man noch ein paar Tiere jagen um dann diese Aufzurüsten (die letzte Stufe erfordert sogar noch ein spezielles Item aber findet man auch beim durchsuchen der gebiete)

Kämpfen ist auch wesentlich besser als in den Vorgängern. Blocken, ausweichen, combos, fernkampf, stealth alles ist dabei.

Also es geht mit sicherheit in richtung Action-RPG.

Ich habe auf jedenfall spaß mit dem Titel, reite durch die Welt und erkunde nach Herzenslust. Die Welt ist riesig und wirklich schön. Ladezeiten gibts auch keine. Es gibt Sandstürme, Wilde Tiere und und und

Bin zwar kein Ubisoft fan jedoch ist das wirklich Empfehlenswert ^^



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Donnerstag, 21. Dezember 2017, 08:00

Dann nehmen wir es doch mal als RPG-Titel im Forum auf! :D
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Donnerstag, 21. Dezember 2017, 08:39

Es gab ja früher schonmal die diskussion hier im Forum "was macht ein RPG zu einem RPG" :D
Eigentlich ziemlich schwierig in manchen fällen aber mit dem beiwort "Action" lässt sich viel regeln :whistling:



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Donnerstag, 21. Dezember 2017, 18:22

Habs letztens bei nem Kameraden gespielt. Hatte am meisten fun damit, Leute mit dem Kamel umzuholzen :whistling: Ansonsten eh, es ist ac :rolleyes:
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Samstag, 13. Januar 2018, 20:52

[...]
Wenn du anfängst kann ich dir 1-2 sachen sagen welche dir mitunter ein wenig Zeit ersparen ;) (und mit Zeit meine ich Looten oder Orte mehrmals besuchen weil man was vergessen hat xD ICH zb xD)

Kannst du sie mir möglichst spoilerfrei benennen? Wollte nun mit dem Spiel beginnen. :3
Vielleicht auch mit welcher Trophy sie im Zusammenhang stehen. ^^


Spoiler Spoiler


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