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Windflare

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Dienstag, 30. Juni 2015, 17:06

Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book

Es ist wieder soweit! Noch dieses Jahr - am 25.09.2015 - soll das nächste Atelier in Japan erscheinen: Atelier Sophie! Und das direkt für PS3, PS4 und PSVita!







Bin immer wieder erstaunt, in welch kurzer Zeit sie diese Wunder vollbringen. :thumbsup:

Offizielle Website: http://social.gust.co.jp/sophie/

Quellen:
http://www.rpgsite.net/news/4406-atelier…and-doll-making
http://www.rpgsite.net/news/4411-atelier…st-full-trailer
http://www.rpgsite.net/news/4509-atelier…-and-characters
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Dienstag, 30. Juni 2015, 20:00

Sophie! So ein schöner Name. Wird auch geholt. ^^
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Sonntag, 30. August 2015, 17:22

Neuen Trailer hinzugefügt. ^^

EDIT:
Noch einen neuen Trailer hinzugefügt. Sieht super aus! <3
Auch um den Link zur offiziellen Website ergänzt. Ist zwar auf Japanisch, aber dort gibt's Musik zum Vorhören! :3
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Donnerstag, 8. Oktober 2015, 21:00

Gibt einen neuen Gameplay-Trailer (s. Startpost). Sieht aus als hätten sie das Kampfgeschehen soweit angepasst, dass man sämtliche seiner Züge im Voraus planen muss. ^^ Auch mal was!
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Dienstag, 20. Oktober 2015, 21:04

:love: Logy aus Atelier Escha & Logy komme wohl in Atelier Sophie vor:

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Donnerstag, 22. Oktober 2015, 05:12

Man wird das liebe Büchlein in seinen Werten und Aussehen verändern können:

Spoiler Spoiler

"Angestellte wie menschliche Wesen zu behandeln, das ist Wahnsinn!" Mr. Burns

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Freitag, 18. März 2016, 13:25

Announcement Trailer für das westliche Release! Spiel kommt am 10.06.2016! :love:


EDIT:
Die Vita-Version wird nur digital erscheinen, die PS4-Version erhält aber eine Retail-Variante!
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Donnerstag, 12. Mai 2016, 12:23

Auf einer Messe in England hatte Siliconera die Gelegenheit den neusten Ableger anzuspielen und haben ein Hands-On verfasst: http://www.siliconera.com/2016/05/11/ate…elcome-refresh/

Spoiler Spoiler

"Angestellte wie menschliche Wesen zu behandeln, das ist Wahnsinn!" Mr. Burns

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Dienstag, 7. Juni 2016, 14:24

Launch Trailer!


Freitag erscheint noch so ewig hin irgendwie ._.
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Samstag, 11. Juni 2016, 19:17

Suchtet hier noch jemand so sehr wie ich? :D
Finde das Spiel unglaublich hübsch und auch wenn ich mich anfangs etwas daran gewöhnen musste, gefällt mir das neue Gameplay sehr gut! ^^
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Samstag, 11. Juni 2016, 19:20

Ich Spiels auch, hab momentan 16h auf der Spieluhr und bin mit meinen Chars Lvl 15 :).

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Samstag, 11. Juni 2016, 20:23

:D Da biste mir doch noch was voraus, bin erst Lvl 12.
Hast bisher nen guten Spot zum Level gefunden? Ich renne hier und da immer in etwas zu starke Gegner, da käme mir sowas ganz gelegen. xD
Vielleicht im Sun Moon Moor?
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Samstag, 11. Juni 2016, 20:29

nen, also so wirklich zum Leveln hab ich auch noch nichts gefunden. Am Prospetor's Strand kommen im 2. Abschnitt bei Nacht "Fang", die sind Lvl 16,
die kann ich besiegen, da bekomm ich momentan noch 300+ EXP pro Kampf, bekämpfe die aber auch nur in Defense Stance, da sich der schaden sonst zu schnell addiert den ich bekomm^^.

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Samstag, 11. Juni 2016, 20:51

:( Die kenn ich nur zu gut.
Über nen Rumor hab ich da auch ne Art Bossmob freigeschaltet. Kam nichtmal zum Zug! xD
Vielleicht probier ich's mal in der Ice Cavern bei den scharzen Punis... :S
Oder hat wirklich im Sun Moon Moor bei den Drachen-Gargoyles oder so xD
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Samstag, 11. Juni 2016, 21:04

Der Bossfisch? jo, den kenn ich, ein angiff hab ich hinbekommen, dann war schluss xD.

Beim mir mangelt es zum effektiven Kämpfen noch an effektiven Heilitems, hab bis jetzt nix wirklich nützliches in der Richtung zusammenbekommen :S .

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Sonntag, 12. Juni 2016, 10:13

Ich hab ncihtmal was zum Wiederbeleben, glaube ich xD
Aber alle Chars haben bei mir sone Flasche ausgerüstet, die gleichzeitig auch MP wiederherstellt.

Bin schon echt auf das End-Game-Crafting gespannt, muss ich sagen. Ich hoffe, dass das Zeitlimit, das der eine Kessel mit sich brachte, nicht plötzlich gang und gebe wird. Bin so schon eigentlich nur am Herumprobieren, ob ich das irgendwie passend hinbekomme. :x

EDIT:
Habe mal bisschen mit dem Verstellen des Schwierigkeitsgrades herumgespielt und meine Vermutung ist folgendes:
Schwierigkeitsgrad
EXP & Cole
Easy
50%
Normal
100%
Hard
150%
Despair
200%
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Sonntag, 12. Juni 2016, 14:12

also von allen die ich bis jetzt habe hat der Expert Cauldron immernoch die besten Feldbonis, wobei ich jetzt auch einen hab welche bewirkt das die Felder um das gesetzte Item die selbe Farbe wie dieses annehmen, sprich ein Rotes eitem erzeugt rote Felder rund um sich herum.

Endgame Crafting wird aus meiner sicht bis jetzt nur auf Statmaximierung gehen, denn ich hab bis jetzt noch immer keine Traits für elementaren Schaden gesehen.

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Sonntag, 12. Juni 2016, 14:16

Wer weiß, das kommt vielleicht noch xD
Gibt's doch immer erst relativ spät via Rainbow Power oder so'n Kram.

Ich kann mir auch vorstellen, dass man den hier bei irgendeinem Item erzeugen und dann transferieren können wird.
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Sonntag, 12. Juni 2016, 15:02

hab jetzt erstmal Golt Aizen für neue Waffen freigeschaltet und da gleich mal irgendwie den Trait "Well Rounded Power" (alle Stats +25; ausser Resistenzen) drauf bekommen, ich find es ganz net :D.

Das Enhance System könnte sehr interessant sein, aber bis jetzt scheint es nur die Stats der Waffe zu erhöhen, aber von anderen zusatzeffekten habe ich da noch nichts bemerkt.

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Sonntag, 12. Juni 2016, 15:21

Ja, aber wenn du z.B. Parameter+ Traits auf dem Cloth hast, erhöhen sie sich bei dem Vorgang auch!
Also schätze ich, dass man sich letztendlich Waffen/Rüstungen mit den Sondereffekten baut und die Stats dann noch mit den Enhancements draufballert. :3
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