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PlayGore

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Donnerstag, 18. September 2014, 09:59

EDIT: RELEASE ist der 2.Februar.2015!!! :thumbsup:


Dann werde ich wohl auch Anfang 2015 PS4-Besitzer werden. ;)

Riku

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Donnerstag, 18. September 2014, 10:00

gänsehaut und feuchte augen und dann bringen die noch "this is for the players"...

ich denke echt nach, ein releasekauf zu betätigen.
2015 wird ein PS4 jahr für mich sein.

edit: habe ich das richtig gesehen? multiplayer?
oder habe ich das blos vergessen und war schon früher bekannt?
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Durandart

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Donnerstag, 18. September 2014, 10:29

Freu mich schon unendlich drauf, meine zweifel werden immer wieder in wenigen Sekunden zerschlagen! :D
den # nicht vergessen riku! xD

Jap gibt wieder einen Demos/Dark angehauten MP, warum auch nicht war ja schließlich Miyazakis idee, werds aber wahrscheinlich offline durchzocken! ^^



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Donnerstag, 18. September 2014, 10:33

naja das erste mal schlag ich mich auch im singleplayer rum.
ich brauch keinen, der mir vorrent und mir alles löst und den weg weist.


"#" ?
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Donnerstag, 18. September 2014, 11:28

Ich möchte auch die ganzen bosse alleine erledigen, hab mich da bei Dark Souls 2 ein paar mal selbst betrogen! :S
Jaaaa genau die die was vorlaufen und einem alles killen und jedes secret zeigen..... :pinch:
Werd aber zum release eh urlaub nehmen und nach hause gehen zum zocken, so hab ich kein problem! xD

in den letzten monaten machte das immer jeder, diesen blödsinn für twitter oder so.....allles mit # (hashtag)
auf jeder gaming seite stand in nem PS4 kommentar
#this is for the players
^^



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Donnerstag, 18. September 2014, 14:35

Sugoi!!! :yeeh: :yeeh: :yeeh:

Spoiler Spoiler



EDIT: Ich liebe artworks! :love:

Spoiler Spoiler



EDIT EDIT:

Gameplay Video von der TGS, natürlich hab ich nichts angeschaut! :P
Aber wer sich noch nicht sicher ist und ein Bild davon machen will! ^^

Spoiler Spoiler




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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Durandart« (19. September 2014, 06:30)


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Donnerstag, 18. September 2014, 20:14

Amazon soll das Teil mal ins Sortiment aufnehmen. Wills endlich bestellen!

KiwiNezu

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Donnerstag, 18. September 2014, 20:33

Hab mir grad mal den Trailer angesehen @Durandart:

Problem, dass es nicht mein Genre ist würd ich so nicht hinstellen, trotz Girly-Verhalten, da ich düstere Games mag und auch Resident Evil oder Silent Hill vergötter... x'D

Mein Problem ist eher..., es erinnert mich zu sehr an ein Souls Teil...
Heißt nicht, dass ichs net toll find..., aber dunno es reizt mich leider so gar nicht wegen dem folgenden Punkt...
Ich fand die Games schon lol, mal was anderes wenne am laufenden Millimeter krepierst :rofl:

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Donnerstag, 18. September 2014, 21:27

Mir kommt das game eher wie ein anderes Spiel vor, aber mir fällt der Name nicht mehr ein.

ahh doch. Dantes Inferno!

Leere wird mit Träumen gefüllt, sind sie nur eine illusion?

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Freitag, 19. September 2014, 06:33

Kann man nichts machen @KiwiNezu: ^^
Möglicherweiße reizt es dich später mal zu nem Low-Price im PSN! :D
Apropro Silent Hill.....schaut dir mal P.T. von Mr. Hideo Kojima an! :P

Also ich fand Dantes Inferno Super, zwar nicht schwer aber ein cooles setting und gameplay! :yeeh:
Würde aber Bloodborne nicht wirklich damit vergleichen! ;)



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Riku

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Freitag, 19. September 2014, 14:34

what the...?
habe mir dantes inferno gaanz anders vorgestellt.
das ist ja wie god of war oder sowas in der art. o.0
dachte da eher wie an das spiel overlord oder brütal legend
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Freitag, 19. September 2014, 16:26

Ich denke er meint eher nen wenig das Design find ich aber 0.
Dantes Inferno schlägt eher in die Kerbe GoW, DmC etc

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Dienstag, 23. September 2014, 13:47

Hier mal ein paar Coole infos am Rande! ^^

Auf der TGS haben sich knapp 1250 Leute an der Demo versucht, den Boss in form des Cleric Beasts (was immer das ist :D ) haben aber nur 40 Leute geschafft! :thumbup:
Auf der PAX Prime (Boston) haben sich ganze 3500 Spieler an der Demo versucht und nur 20 haben es geschafft! :yeeh: (amerikaner :rofl:)

Jetzt sollte der Schwierigkeitsgrad nur so bleiben und nicht wie bei Dark Souls 2 abgeschwächt werden! :)



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Dienstag, 23. September 2014, 17:41

shitt, doch zweistellige anzahl leute habens gepackt?
hatten die nur ein versuch oder mehrere?

also die japaner 3,2% und die amis 0,58%?
wenns unter 1 oder 2% bleibt, bin ich auch zufrieden.
wenn der boss aber nach 30 minuten schon geknackt ist, ists doof. :/
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Mittwoch, 24. September 2014, 06:39

Du darfst nicht vergessen wer sich da an dem boss versucht! ;)
Sie könnten zuvor die Demos im Youtube angeschaut bzw während der TGS und daan analysiert haben, und schlecht im Gamen war die Japaner noch nie! ^^
Also alles nicht so blöd finden, denke das bei uns die Zahl auch unter 1% wäre! :P



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Mittwoch, 24. September 2014, 09:43

ich wage zu behaupten, dass jeder im forum(aktiv), der das spielt, die bosse schaffen wird. :D
also niedrig ist die zahl schon aaaber, meine sorgen sind trotzdem da, dass man das noch früh knacken könnte.
sephiroth war doch auch so eine story bzw unknown in kh bbs. (okay, da geb ich selbst auf)
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Mittwoch, 24. September 2014, 09:56

Ja das denk ich auch! :D
Freu mich schon auf meinen komplett Offline Run, das hab ich mir fest vorgenommen! ^^
Ich hoffe das das nicht der fall ist, das man bei jedem Boss MINDESTENS 1x stirbt, also nicht solche DkS2 bosse! :)
Einzige sache ist, Miyazaki wollte Bloodborne eigentlich schwerer machen als es letztendlich wird, Sony hat dazu leider Nein gesagt! :S
Schade das Sie nicht einen "Miyazaki Mode" oder sowas einbauen wo dann so ist wie er es wollte!



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Mittwoch, 24. September 2014, 10:31

aha? o.0
schweinerei!
so ein "Miyazaki Mode"klingt mal hammer. :D
bekomme durch den namen noch mehr laune darauf.
ich habe mir bei bloodborne vorgenommen keine bugs zu nutzen.
vllt erst wenn ich die story durch habe und nur noch platin will.

wieso ist sony eigtl dagegen und wieso dürfen sie das bestimmen?
:pinch:
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Mittwoch, 24. September 2014, 11:21

Find ich auch, aber glaub das machten die damals auch schon bei Demons, Miyazaki steht auf Hardcore! xD
Was meinst du mit bugs? Hab grundsätzlich für Trophies (bis auf 2x Demons wegen der zeitersparnis) nie auf Bugs gesetzt!
Für PVP waren einige recht nützlich doch die 1 Platin ist immer hart erarbeitet! :D

Wahrscheinlich haben sie angst wegen den Casual gamern obwohl sich immer wieder herauskristalliesiert hat das der großteil der Leute die Herausforderung sucht!
Denke aber denoch an nen knackigen schwierigkeitsgrad, vl hat Miyazaki miteinberechnet das Sony dazu nein sagt und es von vorn herein schwerer gemacht! ;)
Sie sind Publisher, somit haben Sie das Recht einige sachen zu bestimmen, aber denke das Sony hier sehr kulant ist nicht so wie andere Publisher die
Entwickler förmlich unterdrücken!



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Freitag, 26. September 2014, 15:55

Ich denke mal, dass die den Boss absichtlich so schwer eingestellt haben damit den überhaupt nur sehr wenige packen.

Es dient doch alles nur wieder der Vorführung und seht mal alle her was für ein schweres Spiel wir hier doch wieder haben. Ist doch besser, wenn sich so was rumspricht und nicht dass jeder Zweite den Boss besiegen konnte. ;)

Aber es wird wohl doch schon anspruchsvoll und man muss sich drauf einlassen. War bei den Souls-Spielen auch nicht anders - gerade bei Demon's / Dark Souls wurde doch immer rum getönt wie schwer es doch sei, aber wenn man die Mechanik versteht und mit Geduld rangeht, ist es doch nicht so schwer. Spaß wird es sicherlich auch wieder machen, aber ich würde mich da nicht am Schwierigkeitsgrad hochziehen.