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Riku

You're a legend, dood!

  • »Riku« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 8 059

PSN-ID: Riku_Darkness

Level: 54

Erfahrungspunkte: 20 623 013

Nächstes Level: 22 308 442

Danksagungen: 967

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1

Mittwoch, 11. September 2013, 15:00

Kingdom Hearts 1.5 und 2.5 Leitfaden

  • Spielinformationen

    • Vorstellung
      Cover:


      Genre:
      JRPG

      Altersfreigabe:
      PEGI: 12+

      Entwickler:
      Aquare Enix

      Pusblisher:
      Square Enix, Disney

      Release 1.5:
      JP - 14. März 2013
      US - 10. September 2013
      EU - 13. September 2013


      Screenshots






      Story



      siehe Video

      Trailer/Gameplay



    • Besitzanspruch/Disclaimer
      Die Inhalte aus diesem Leitfaden sind rein informativer Natur und sollen keine Urheberrechtsverletzungen darstellen. Gleichzeitig wird darum gebeten, keine Informationen von dieser Seite zu stehlen. Es darf jedoch nach Bedarf auf diese Seite verlinkt werden. Abgeschriebene Textpassagen sind zu ihrer entsprechenden Quelle verlinkt. Es wird keinerlei Verantwortung für die Korrektheit dieser Inhalte oder etwaiger Schäden, die diese Verursachen könnten, übernommen.
  • KH FM

    • Trophäen
      Anzahl: 56 ( 49 :bronze: , 4 :silber: , 2 :gold: , 1 :platin: )
      Platinierungszeit: ~50h
      Erforderliche Playthroughs: 3
      DLC-Trophäen: kein DLC vorhanden
      Verpassbare Trophäen: 3 (:silber:'Unchanging Armor', :silber:'Undefeated', :bronze:'Speedster')


      :platin: :platin: KINGDOM HEARTS Complete Master


      Obtained all trophies

      :gold: Game Clear: Proud


      Cleared Final Mix: Proud mode and watched ending

      :silber: Game Clear: Final Mix


      Cleared Final Mix mode and watched ending

      :bronze: Game Clear: Beginner


      Cleared Final Mix: Beginner mode and watched ending

      :silber: Unchanging Armor


      Cleared the game without changing equipment once

      :silber: Undefeated


      Cleared game without using continue

      :gold: Speedster


      Defeated World of Chaos in the End of the World in under 15 hours of play time

      :bronze: He Who Never Was


      Defeated the Enigmatic Man in Hollow Bastion

      :bronze: The Shadow Lurking at the Clock Tower


      Defeated the Phantom at the Clock Tower

      :bronze: The Sword Dancing in the Sand Clouds


      Defeated Kurt Zisa in Agrabah

      :bronze: Hero in the Making


      Cleared the Phil Cup Coliseum Tounament

      :bronze: Up and Coming Hero


      Cleared the Pegasus Cup Coliseum Tournament

      :bronze: Hero of the Coliseum


      Cleared the Hercules Cup Coliseum Tournament

      :bronze: Zenith of the Coliseum


      Cleared the Hades Cup Coliseum Tournament

      :bronze: The Chill-Clad Giant


      Defeated the Ice Titan in the Gold Match Coliseum Tournament

      :bronze: One-Winged Angel


      Defeated Sephiroth in the Platinum Match Coliseum Tournament

      :bronze: Single Attack Champion


      Cleared the solo challenge for one of the coliseum tournaments

      :bronze: Time Attack Champion


      Cleared the time trial challenge for one of the coliseum tournaments

      :silber: Level Counter Limit


      Sora has reached level 100

      :bronze: Treasure Hunter


      Opened 100 treasure chests

      :bronze: Millionaire


      Currently holding over 10,000 munny

      :bronze: Heartless Hunter


      Have now defeated over 2000 Heartless

      :bronze: The Adventure Begins


      Sealed the keyhole in Traverse Town

      :bronze: Alice in Wonderland


      Sealed the keyhole in Wonderland

      :bronze: Go the Distance


      Sealed the keyhole in Olympus Coliseum

      :bronze: You'll Be In My Heart


      Sealed the keyhole in Deep Jungle

      :bronze: A Whole New World


      Sealed the keyhole in Agrabah

      :bronze: When You Wish Upon a Star


      Sealed the keyhole in Monstro

      :bronze: Part of Your World


      Sealed the keyhole in Atlantica

      :bronze: This is Halloween


      Sealed the keyhole in Halloween Town

      :bronze: You Can Fly!


      Sealed the keyhole in Neverland

      :bronze: End of the World


      Sealed the keyhole in Hollow Bastion

      :bronze: Winnie the Pooh


      Sealed the keyhole in 100 Acre Woods

      :bronze: Complete Record


      Completed all entries in Jiminy's Journal

      :bronze: Storyteller


      Completed the Story section of Jiminy's Journal

      :bronze: Seeker


      Completed the Ansem's Report section of Jiminy's Journal

      :bronze: Professor


      Completed the Character section of Jiminy's Journal

      :bronze: Top Breeder


      Completed the 101 Dalmatians section of Jiminy's Journal

      :bronze: Friendship


      Completed the Trinity Marks section of Jiminy's Journal

      :bronze: Minigame Maniac


      Completed the Minigames section of Jiminy's Journal

      :bronze: King of Synthesis


      Performed all synthesis

      :bronze: New Synthesist


      Synthesised first item in the Synthesis Shop

      :bronze: Amateur Synthesist


      Created three different synthesis items

      :bronze: Standard Synthesist


      Created fifteen different synthesis items

      :bronze: Senior Synthesist


      Created thirty different synthesis items

      :bronze: Gummi Ship Collector


      Obtained all gummi ship blueprints

      :bronze: Flying Ace


      Defeated over 2,500 enemy ships in the gummi ship

      :bronze: Customizer


      Improved a gummi ship's stats by remodelling a gummi ship

      :bronze: Top Ace


      Cleared all gummi ship courses

      :bronze: Test Pilot


      Cleared gummi ship mission 1

      :bronze: Top Pilot


      Cleared gummi ship mission 2

      :bronze: Ace Pilot


      Cleared gummi ship mission 3

      :bronze: Oathkeeper


      Received the Oathkeeper keychain

      :bronze: Blade Master


      Obtained all keychains

      :bronze: Magic Master


      Obtained all staffs

      :bronze: Guard Master


      Obtained all shields
    • Leitfaden
      Storytrophäen, die nicht verpassbar sind:
      :bronze: 'The Adventure Begins', :bronze: 'Alice in Wonderland', :bronze: 'Go the Distance', :bronze: 'Will Be in My Heart', :bronze: 'Whole New World', :bronze: 'Wish Upon a Star', :bronze: 'Part of Your World'*, :bronze: 'This is Halloween'*, :bronze: 'You Can Fly', :bronze: 'End of the World' und :bronze: 'Oathkeeper'
      *Man kann entweder Atlantica oder Halloween Town machen. Eines dieser Welten muss man machen, dadurch wir die andere Welt ausgelassen. Man kann die verpasste Welt zwar später besuchen, aber für den Speedrun sollte es ausgelassen werden.
      optional: :bronze: 'Winnie the Pooh'
      die Seiten findet ihr:

      Traverse Town: erhält man wenn man 51 Dalmatiner zurückgebracht hat
      Agrabah: in einer Truhe am Ort der Schatten
      Monstro: in einer Truhe im Bauch 6 (nur mit “Sportsfreund” erreichbar)
      Atlantica: in einer Truhe in Arielles Versteck
      Halloween Town: in einem Regal im Labor


      Besondere Storytrophäen:

      Spiel auf Anfänger abschließen: :bronze: 'Game Clear - Beginner' siehe "Speedrun"
      Spiel abschließen, ohne sein Equipment zu wechseln: :silber: 'Unchanging Armor' siehe "Speedrun"
      Spiel ohne 'Continue' abschließen: :silber: 'Undefeated' siehe "Speedrun"
      Spiel in 15 Stunden abschließen: :gold: 'Speedster' siehe "Speedrun"
      Spiel auf Final Mix abschließen: :silber: 'Game Clear - Final Mix'
      Spiel auf Hart abschließen: :gold: 'Game Clear - Proud'


      Bossgegner:
      Polaros: :bronze: 'Cold Giant' Arena, nach abschließen vom Hades-Cup
      Sephiroth: :bronze: 'One-Winged Angel' Arena, nach abschließen vom Hades-Cup
      Kurt Zisa: :bronze: 'The Dancing Sword in the Sand' Wüste, Teppich bei Aladdin ansprechen
      Phantom: :bronze: 'The Shadow That Lurks in the Clock Tower' Uhrturm, Tinkerbell auf dem Schiff ansprechen
      Xemnas: :bronze: 'The Non-Existant One' im Raum, wo ihr den Malefiz-Drachen besiegt habt


      Arena Trophäen:
      Phil-Cup: :bronze: 'Junior Heroes' 9 runden
      Pegasus-Cup: :bronze: 'Newbie Heroes' 9 runden
      Hercules-Cup: :bronze: 'Coliseum Hero' 9 runden
      Hades-Cup: :bronze: 'Coliseum Master' achtung 49 runden
      Alleine Modus: :bronze: 'Single Attack Champion'
      Zeit Modus: :bronze: 'Time Attack Champion'


      Tagebuch Trophäen:
      Alles 100%: :bronze: 'Complete Record'
      Story 100%: :bronze: 'Storyteller' siehe "Storytrophäen"
      Ansem Berichte 100%: :bronze: 'Searcher' 6 von Storybossen, 4 von Aerith in Hollow Bastion
      Charaktere 100%: :bronze: 'Professor'
      Dalmatiner 100%: :bronze: 'Top Breeder'

      Spoiler Spoiler


      Triogramme 100%: :bronze: 'Friendship' siehe Spoiler
      Blau: Stadt Traverse abschließen
      Rot: Tiefen Dschungel abschließen
      Grün: Agrabah abschließen
      Gelb: Hercules-Cup abschließen
      Weiß: Riku in Hollow Bastion besiegen

      Spoiler Spoiler


      Minispiele 100%: :bronze: 'Mini-game Maniac' siehe Spoiler



      Mogry-Schmiede Trophäen:

      1 Item geschmeidet: :bronze: 'Synthesis Newcomer'
      3 Items geschmiedet: :bronze: 'Synthesis Beginner'
      15 Items geschmiedet: :bronze: 'Synthesis Senior'
      30 Items geschmiedet: :bronze: 'Synthesis Expert'
      Alles geschmiedet: :bronze: 'King of Synthesis'

      Gummi-Chip Trophäen:
      Alle Vorlagen finden: :bronze: 'Gummi Ship Collector' welche es gibt und wo ihr sie findet ist nur ein klick entfernt
      Den ersten Gummischiff gebaut: :bronze: 'Customizer'
      Alle Strecken: :bronze: 'Top Ace'
      Mission 1: :bronze: 'Test Pilot'
      Mission 2: :bronze: 'Top Pilot'
      Mission 3: :bronze: 'Ace Pilot'
      2500 Gegner: :bronze: 'Flying Ace'


      Sonstiges:
      Alle Schlüßelschwerter: :bronze: 'Blade Master'
      Alle Zauberstäbe: :bronze: 'Magic Master'
      Alle Schilder: :bronze: 'Guard Master'
      Level 100: :silber: 'Stopped the level counter' am schnellsten geht es wenn man alle EXP Accessoires anlegt und gegen Polasros kämpft, optional Sephiroth besiegen (gibt immer ein level up, nicht mehr, nicht weniger) TIPP: TIPP: Antwortet auf Destiny Island mit "Abenteuer beginnt am Abend" um für Level 100 weniger EXP zu brauchena als bei den anderen Antworten.
      100 Truhen öffnen: :bronze: 'Treasure Hunter'
      10000 Taler: :bronze: 'Millionaire'
      2000 Herzlose: :bronze: 'Heartless Hunter'
    • Speedrun
      Folgende Trophäen sollen hiermit angegangen werden:
      Spiel auf Anfänger abschließen: :bronze: 'Game Clear - Beginner'
      Spiel abschließen, ohne sein Equipment zu wechseln: :silber: 'Unchanging Armor'
      Spiel ohne 'Continue' abschließen: :silber: 'Undefeated'
      Spiel in 15 Stunden abschließen: :gold: 'Speedster'

      Wieso Beginner?
      Die Kämpfe sind einfach und gleich zu beginn erhält man eine EXP-Kette, eine Schleife und 20 Power-Up Items (8 Angriffs, 8 Defensiv-, 4 Abillity-Punkte) was ca 10 Level ups entspricht
      TIPP: Antwortet auf Destiny Island mit "Abenteuer beginnt am Morgen" um schneller zu leveln (bis level 42-43, ab dann braucht man mehr EXP).

      Wie soll das ohne Equipment funktionieren?
      Auf Beginner erhält man einige Acessoires als Hilfe. Im Laufe des Spiels sollte man einfach die finger vom Menü lassen. (in dem Sinne "Zeitverschwendung")

      Gibt es eine 2. Option zu 'Continue'?
      Ja die gibt es, 'Load Game Data', man spielt von einem ausgewählten Speicherpunkt aus weiter, also immer schön speichern.

      Schnell durch die Story?
      15 Stunden klingen zunächst unfassbar, es ist aber auch in 3-4 Stunden machbar.
      Vergeudet keine Zeit mit Zufallskämpfe und rennt/fliegt einfach zum nächsten wichtigen Ort.
      Mit START könnt ihr die Szenen Überspringen. (Die Zeit leuft auch weiter, wenn ihr Pause macht.)
      Lasst Atlantica oder Halloween Town aus. (Halloween Town eignet sich besser zum spielen, da man Aerora erhalten kann)
    • Die fünf versteckte Bosse
      Polaros:
      (Goldrunde in der Arena nach Hades Cup)
      Polaros wird etliche Angriffe einsetzen wo man nur ausweichen kann.
      Einzige möglichkeit ihn zu verletzen ist, wenn er die Eispfeile zaubert und man mit :quadrat: Blockt.
      Trifft man ihn mehrmals mit seine Eispfeile, stürzt er sich zu Boden (ähnlich wie Granitos) und man kann sein Kopf angreifen.
      Das ganze wiederholt man bis zum Sieg.

      Sephiroth:
      (Platinrunde in der Arena nach Hercules Cup und Kairis Rettung)
      Sephiroth ist ein sehr schneller Gegner und hat eine große Reichweite.
      Er springt zu einem oder auch zurück oder teleportiert. Er führt am anfang nur einzelne Hiebe aus, später sehr lange Kombos.
      Man muss mit Purzelbaum ausweichen und zuschlagen. Teleportiert er, sofort mir#t :r1: anvisieren.
      Seine Flammensäulen sollte man nicht anrühren, sie treffen immer zwei mal und unterbricht Schläge und Magie.
      Steht er rum und ruft "Komm herbei herzloser Engel" sollte man ihn unbedingt schlagen, egal wie. Schafft man es nicht rechtzeitig sein Spell zu unterbrechen, wird er seinen mächtigsten Zauber auf einem wirken und man verliert alle MP und LP bis auf 1 LP. (was dazu führt, dass man beim nächsten Treffer verliert und Sephiroth garantiert auch zuschlägt).
      Wenn Sephiroth in der Mitte steht und anfängt zu leuchten, wird er stärker und seine Verteidigung steigt ebenfalls.
      Dazu kommen Kometen, die durch den Raum fliegen.
      Sephiroth sprintet nun fast ununterbrochen und beschwört schwarze Kugeln.
      Wenn er seine Kombos macht, teleportiert er nach jedem Treffer.
      Aeroga ist eine kleine Abhilfe für weniger Schaden kassieren. Hier sollte man nicht zögern und seine Spezialangriffe einsetzen.

      Kurt Zisa:
      (Mit dem fliegenden Teppich reden nach dem 1. Besuch in Hollow Bastion)
      Dieser Gegner hat zwei verschiedene Phasen. Hat Kurt Zisa zwei Kugeln in den Armen, muss man diese Kaputt schlagen und dann kann man sein Kopf eine Zeit lang angreifen. Ist er in einem Aura, wirken nur magische Angriffe auf ihn. Erneut hat man die Chance sein Kopf anzugreifen. Er wechselt immer zwischen den beiden Phasen, so dass man stets ein überblick hat.
      Bevor er seine Kugeln raus nimmt, setzt er einem eine Magie-Blockade. Daher sollte man, wenn er wieder auf steht, Aeroga und Vigra zaubern.
      Noch zu beachten wäre, dass seine Rotationsangriffe nur ausweichbar sind (Seitwärtsrolle oder Sprung). Sein Sandsturm und Feuerbälle sollte man ebenfalls ausweichen.
      Während er im Aura ist, lässt es einige MP-Kugeln fallen.

      Phantom:
      (Mit Naseweis sprechen nach dem 1. Besuch in Hollow bastion)
      Bei dem Gegner muss man auf zwei dinge achten. Zu einem die Uhr, welches nach ablaufen der Zeit einen Charakter instant besiegt. Deswegen immer Stopra drauf zaubern.
      Der Phantom selber ist nicht normal angreifbar. In seinem Mantel leuchtet eine Kugel, die zerstört werden muss. Je nach Farbe muss ein bestimmter Angriff eingesetzt werden.
      Bei rot hilft Feuer-Magie, bei blau ist nur Eis-Magie effektiv und bei geld wirkt nur Blitz-Magie. Eine besondere Farbe ist weiß mit einem Herz drinne. Das ist die einzige möglichkeit Physischen Schaden auszuteilen (auch Freunde können da angreifen). Manchmal fliegt der Gegner zum Uhrturm und bereitet eine Magie vor. Hier sollte man zwingend um die Ecke ausweichen und warten, bis das dunkle Feuer die Wand statt einem selbst trifft.

      Xemnas:
      (Dunkles Portal in der Kapelle in Hollow Bastion nach dem 1. besuch in das Ende der Welt)
      Dieser Gegner ist sehr angriffslustig und bietet nur gelegentlich die Zeit zum angreifen. Wenn er eine Wand aus licht erzeugt, darf man diese Wand nciht angreifen, sonst kommen zwei weitere Schläge von ihm. Wenn er zwei grioße Lichtkugel wirft und diese mit Energie versorgt, ist er verwundbar. Man muss viel ausweichen, sonst hält Xemnas einem in einem Kombo aus lauter Projektilen und Angriffen fest. Er zaubert mehrere kleine Lichtkugeln, welches euch abschießen werden. Ausweichen und Blocken ist allerdings möglich. Xemnas hat einen gefährlichen Zauber, was einem alle Aktionen blockt. Hier kann man sich entweder "befreien" oder "schocken". Wenn man wartet, stirbt man langsam. Man braucht ein wenig Glück und eine schnelle Reaktion, um die "befreien"-Aktion zu treffen. Hat Xemnas weniger Leben, wird er immer schneller und seine Angriffe haben längere Kombos. Zusätzlich setzt er stärkere Angriffe durch. Eines davon ist eine Kugel, indem er sich befindet und euch verfolgt. Diese Kugel wirft dünne Strahlen aus und bewegen sich willkürlich in eine Richtung. Man muss möglichst geschickt ausweichen und sich nicht in die Enge treiben lassen. Seine kleine Lichtkugeln werden größer und rot, dazu eine waagrechte und eine runde aufstellung der Projektile. Hat Xemnas nur noch zwei Leisten HP, wird es keine gelegenheit mehr geben, längere Kombos auf ihn ein einzusetzen. Eine gute gelegenheit seine Spezialangriffe einzusetzen.
    • Seltene Herzlose und Drops
      Hollow Bastion / Schleichersoldat / Energietropfen
      Wunderland / Giga-Schattenlurch / Wuttropfen
      Tiefer Jungle / Schwarze Ballade / Donnertropfen
      Traverse town / Anthropuzina / Achattropfen
      Agraba / Skorpurne / Mithriltropfen (Topf)
      Monstro / Grandioser Geist / Zyanittropfen
      Halloween town / Chimäre / Pyrotropfen
      Nimmerland / Düsenfugu / Juweltropfen
      Ende der Welt / Neoschatten /Sturmtropfen
      Tiefer Jungle Adlantika / Pinkungi / Freudenstein (50+ Treffer)
    • Baupläne
      Missionen:
      Alle Missionen abschließen (11 Baupläne)

      Gegner drop:
      28 Gegner je 10% Dropchance (28 Baupläne)

      Geppetto:
      Monstro abschließen
      5000 Herzlose besiegen (6 Baupläne)
      30x sein Haus besuchen
    • Besondere Hinweise
      Merlin und die gute Fee:
      alle "Rufen" Charaktere
      alle -ga Zauber
      alle -Meister von Puffungis
      alle 5 verlorene Seiten

      Minispiele:
      Man muss nicht alles schaffen, der Eintrag ins Tagebuch reicht aus.

      Gumi-Chip Missionen:
      Müssen alle geschafft werden.
  • KH 358/2 Days

    • Trophäen
      Anzahl: 6 ( 3 :bronze: , 3 :gold: )
      100%Zeit: <3h
      Erforderliche Playthroughs: 1
      DLC-Trophäen: kein DLC vorhanden
      Verpassbare Trophäen: keine


      :gold::gold: 358/2 Days Master


      Obtain all trophies

      :gold: Dear Diary


      View all entries in Roxas's Diary

      :gold: Spezial Investigator


      View all Secret Reports

      :bronze: Days of Connection


      View Chapters 1 through 37

      :bronze: Days of Reflection


      View Chapters 38 through 74

      :bronze: Where the Heart Lies


      View Chapters 75 through 109
    • Leitfaden
      Dies hier ist kein Richtiges Spiel, eher eine Datensammlung über die Geschichte.
      Im Kinomodus beginnt man mit den Videoszequenzen und lässt sich wie ein Film ansehen.
      Angeschaute Tage werden gespeichert. Sobald man den Kinomodus verlässt, erhält man die dafür vorgesehenen Trophäen.
      Nun ist es möglich, alle Einträge und Berichte zu lesen. Habt ihr dies gemacht, erhaltet Ihr '358/2 Days Master'.
    • Freischaltungen
      Es ist wichtig, dass Ihr dieses Spiel auf 100% bringt, bevor ihr anfang mit Kartensammeln in KH Re:CoM.
      Habt Ihr hier 100% erreicht, werden im Spiel von Chain of Memories die verpassbaren Schatztruhen freigeschaltet.
      Also auch nicht den Spielstand löschen.

      Folgende Karten sind davon betroffen:

      Sora Waffen:
      Lichtschein
      Totale Finsternis
      Nachtschrei
      Flammenfesseln
      Aus Zwei wird Eins
      Sternensucher

      Sora Feindeskarten:
      Xemnas
      Xigbar
      Xaldin
      Saix
      Demyx
      Luxord
      Roxas (wichtig für Hard)

      für Details siehe hier
  • KH Re:CoM

    • Trophäen
      Anzahl: 48 ( 36 :bronze: , 9 :silber: , 2 :gold: , 1 :platin: )
      Platinierungszeit: ~100h
      Erforderliche Playthroughs: 6
      DLC-Trophäen: kein DLC vorhanden
      Verpassbare Trophäen: 2 (:silber: 'Ungeschlagen', :silber: 'Nie geflüchtet')


      :platin::platin: Meister von Chain of Memories


      Alle Trophäen erhalten.

      :silber: Profispieler Sora


      Soras Geschichte im Schwierigkeitsgrad Profi abgeschlossen.

      :silber: Profispieler Riku


      Rikus Geschichte im Schwierigkeitsgrad Profi abgeschlossen.

      :silber: Ungeschlagen


      Das Spiel abgeschlossen, ohne „Fortsetzen“ benutzt zu haben.

      :bronze: Naturtalent Sora


      Soras Geschichte im Schwierigkeitsgrad Normal abgeschlossen.

      :bronze: Naturtalent Riku


      Rikus Geschichte im Schwierigkeitsgrad Normal abgeschlossen.

      :bronze: Anfänger Sora


      Soras Geschichte im Schwierigkeitsgrad Anfänger abgeschlossen.

      :bronze: Anfänger Riku


      Rikus Geschichte im Schwierigkeitsgrad Anfänger abgeschlossen.

      :bronze: Gemüse-Champ


      Im Minispiel Gemüse-Gräuel 150 oder mehr Punkte erreicht.

      :bronze: Fliegerass


      Im Minispiel Ballon-Gleiter 500 oder mehr Punkte erreicht.

      :bronze: Superspringer


      Im Minispiel Tiggers Hüpf-a-thon 120 oder mehr Punkte erreicht.

      :bronze: Sturzflug-Profi


      Im Minispiel Schatz-Sturz 2.000 oder mehr Punkte erreicht.

      :bronze: Bienenjäger


      Im Minispiel Bienen-Balgerei alle 70 Bienen innerhalb von 1 Minute und 40 Sekunden erledigt.

      :bronze: Denkwürdiger Schlummer


      Soras Geschichte abgeschlossen.

      :silber: Meister der Kombinationen


      Alle Kombinationen Soras erhalten.

      :bronze: Karte der Erinnerungen


      1. Stockwerk im Schloss des Entfallens abgeschlossen.

      :bronze: Gewobene Erinnerungen


      5. Stockwerk im Schloss des Entfallens abgeschlossen.

      :bronze: Die Wahrheit


      13. Stockwerk im Schloss des Entfallens abgeschlossen.

      :bronze: Der Weg in die Morgendämmerung


      Rikus Geschichte abgeschlossen.

      :bronze: Starker Schläger


      Alle Angriffsboni für Riku erhalten.

      :bronze: Der Dunkelheit entgegentreten


      12. Kellergeschoss im Schloss des Entfallens abgeschlossen.

      :bronze: Herausforderung von der inneren Dunkelheit


      8. Kellergeschoss im Schloss des Entfallens abgeschlossen.

      :bronze: Die Dunkelheit bezwingen


      1. Kellergeschoss im Schloss des Entfallens abgeschlossen.

      :gold: Chronist Sora


      Alle Einträge aus Jiminys Tagebuch gesammelt.

      :silber: Kartenmeister Sora


      Alle Kartensammlungs-Einträge aus Jiminys Tagebuch gesammelt.

      :bronze: Märchenonkel Sora


      Alle Geschichtseinträge aus Jiminys Tagebuch gesammelt.

      :bronze: Charakter-Professor Sora


      Alle Charaktereinträge aus Jiminys Tagebuch gesammelt.

      :bronze: Minispiel-Manie Sora


      Alle Minispiel-Einträge aus Jiminys Tagebuch gesammelt.

      :gold: Chronist Riku


      Alle Einträge der D-Berichte gesammelt.

      :silber: Kartenmeister Riku


      Alle Kartensammlungs-Einträge der D-Berichte gesammelt.

      :bronze: Märchenonkel Riku


      Alle Geschichtseinträge der D-Berichte gesammelt.

      :bronze: Charakter-Professor Riku


      Alle Charaktereinträge der D-Berichte gesammelt.

      :bronze: Karten-Set-Ersteller


      Zum ersten Mal ein Karten-Set editiert.

      :bronze: Karten-Set-Experte


      500-mal ein Karten-Set editiert.

      :bronze: Premium-Kartendrucker


      20 Karten in Premium-Karten verwandelt.

      :silber: Nie geflüchtet


      Das Spiel abgeschlossen, ohne auch nur einmal aus einem Kampf geflüchtet zu sein.

      :silber: Stufenmeister Sora


      Mit Sora die maximale Stufe erreicht.

      :silber: Stufenmeister Riku


      Mit Riku die maximale Stufe erreicht.

      :bronze: Kartenstecher


      1.500 Karten eines Gegners gestochen.

      :bronze: Seiltänzer


      LP aufgefüllt, nachdem weniger als 5% LP übrig waren.

      :bronze: Abfänger


      Gegner vor Kampfbeginn 150-mal getroffen.

      :bronze: Duellmeister


      100 Duelle gewonnen.

      :bronze: Kampfkartensammler


      Über 300 Kampfkarten erhalten.

      :bronze: Mogry-Millionär


      Über 10.000 Mogry-Punkte erhalten.

      :bronze: Stammkunde


      Über 20.000 Mogry-Punkte in Mogry-Läden ausgegeben.

      :bronze: Raumgenerierer


      300 Räume generiert.

      :bronze: Schatzjäger


      10 Kisten aus geheimen Räumen geöffnet.

      :bronze: Spitzenwerfer


      Gegner mit einem Objekt getroffen.
    • Leitfaden
      Hinweis:
      Für :gold: 'Chronist Sora' und :silber: 'Kartenmeister Sora' muss zunächst ein 100% Spielstand von Kingdom Hearts 385/2 Days erspielt werden da sonst diese Trophäen unmöglich sind.

      Folgende Spieldurchgänge werden in dieser Reihenfolge empfohlen:
      1. Sora - Normal (Freischalten von Riku Story)
      2. Riku - Normal (Freischalten von Kisten mit Karten in Sora Story)
      3. Sora - Anfänger (100% Sora)
      4. Riku - Anfänger (100% Riku)
      5. Sora - Profi (Weg zur Platin)
      6. Riku - Profi (Platin)

      Storytrophäen, die nicht verpassbar sind:
      :bronze: 'Karte der Erinnerungen', :bronze: 'Gewobene Erinnerungen', :bronze: 'Die Wahrheit', :bronze: 'Märchenonkel Sora', :bronze: 'Denkwürdiger Schlummer', :bronze: 'Der Dunkelheit entgegentreten', :bronze: 'Herausforderung von der inneren Dunkelheit', :bronze: 'Die Dunkelheit bezwingen', :bronze: 'Märchenonkel Riku', :bronze: 'Der Weg in die Morgendämmerung'

      Besondere Storytrophäen:
      Soras Story auf Profi abgeschlossen: :silber: 'Profispieler Sora'
      Rikus Story auf Profi abgeschlossen: :silber: 'Profispieler Riku'
      Soras Story auf Normal abgeschlossen: :bronze: 'Naturtalent Sora'
      Rikus Story auf Normal abgeschlossen: :bronze: 'Naturtalent Riku'
      Soras Story auf Anfänger abgeschlossen: :bronze: 'Anfänger Sora'
      Rikus Story auf Anfänger abgeschlossen: :bronze: 'Anfänger Riku'
      Spiel ohne Continue abschließen: :silber: 'Ungeschlagen' *
      Spiel ohne aus den Kämpfen zu Flüchten abschließen: :silber: 'Nie geflüchtet' *
      *Ob diese mit Sora oder Riku geholt werden spielt keine Rolle.

      100% Sora:
      150+ Punkte im Minispiel Gemüse-Gräuel: :bronze: 'Gemüse-Champ'
      500+ Punkte im Minispiel Ballon-Gleiter: :bronze: 'Fliegerass'
      120+ Punkte im Minispiel Tiggers Hüpf-a-thon: :bronze: 'Superspringer'
      2000+ Punkte im Minispiel Schatz-Sturz: :bronze: 'Sturzflug-Profi'
      Alle 70 Bienen in 100 Sekunden im Minispiel Bienen-Balgerei: :bronze: 'Bienenjäger'
      Alle Minispiel-Einträge: :bronze: 'Minispiel-Manie Sora' (Die Trophäe erscheint nicht, wenn man die Minispiele in 100Morgenwald nicht in der richtigen Reihenfolge spielt.)
      1x ein Karten-Set editiert: :bronze: 'Karten-Set-Ersteller'
      500x ein Karten-Set editiert: :bronze: 'Karten-Set-Experte'
      20 Premium-Karten erstellt: :bronze: 'Premium-Kartendrucker' (Es zählt nicht nicht, wenn man Premiumkarten im Mogry-Shop erhält.)
      300 Kampfkarten erhalten: :bronze: 'Kampfkartensammler'
      10000 Mogry-Punkte besitzen: :bronze: 'Mogry-Millionär'
      20000 Mogry-Punkte ausgegeben: :bronze: 'Stammkunde' (Am besten alle Karten verkaufen, einkaufen, verkaufen und ohne Speichern.)
      10 Kisten geöffnet: :bronze: 'Schatzjäger'
      Alle Kartensammlungs-Einträge: :silber: 'Kartenmeister Sora' (In jede Welt gibt es welche in Schatzräume. Auch in jedem versteckten Raum, nur mit der Goldenen Karte.)
      Alle Charaktereinträge: :bronze: 'Charakter-Professor Sora' (Alle Minispiele und alle Gegner sind hier auch Voraussezung.)
      Alle Kombinationen: :silber: 'Meister der Kombinationen' (In jede Welt gibt es welche in Schatzräume. Level 52 das letzte zum lernen)
      Alle Einträge: :gold: 'Chronist Sora'
      Level 99: :silber: 'Stufenmeister Sora'

      100% Riku:
      Alle Karteneinträge: :silber: 'Kartenmeister Riku' (Da das Deck von Riku vorgegeben ist, fehlen am ende nur noch die Feindeskarten)
      Alle Charaktereinträge: :bronze: 'Charakter-Professor Riku' (Hier ebenfalls Gegner, die man übersehen hat)
      Alle Einträge: :gold: 'Chronist Riku'
      100 Duelle gewonnen: :bronze: 'Duellmeister'
      30 Angriff: :bronze: 'Starker Schläger' (Kann frühestens mit Level 59 geholt werden, wenn man immer auf Angriff setzt)
      Level 99: :silber: 'Stufenmeister Riku'

      Sonstiges:
      1500x Karten Stechen: :bronze: 'Kartenstecher'
      >5% HP Heilung: :bronze: 'Seiltänzer'
      Gegner 150 vor dem Kampf gehauen: :bronze: 'Abfänger'
      300 Räume generiert: :bronze: 'Raumgenerierer'
      Gegner mit Objekt abgeworfen: :bronze: 'Spitzenwerfer'
    • Durchgang Normal
      Fangt das Spiel mit Sora an und spielt wie es Euch beliebt.
      Wer möchte kann schon :bronze: 'Spitzenwerfer' und :bronze: 'Abfänger' freispielen. Dadurch sind Gegner im Raum betäubt und lassen sich leichter hauen.
      Die Trophäe :bronze: 'Karten-Set-Ersteller' wird nahezu unumgänglich, da Ihr euer Kartenset möglichst gut anpassen sollten. Habt immer 3-6 Stück Vita (7-9) karten und die billigsten Roten (NULL) Karten in euer Set. Verzichtet am besten auf Karten mit der Nummer 1-6, zumindest bis ihr noch keine Kombos habt, wo eine Gesammtzahl 9-18 gebraucht wird. Wer auf Magie setzt, sollte Kombinationen nur mit bedacht einsetzen, weil 1 von 3 Karten verschwindet bis ende des Kampfes. Feindeskarten sind von vorteil, jedoch sind diese sehr teuer und pro Kampf nur einmal einsetzbar. Speichert so häufig wie nur möglich. Setzt vor dem Letzten raum auch ein Speicherort ein um bei einer Niederlage eine kurze Strecke zum Boss zu haben. Nach dem Welten Boss dann direkt nochmal speichern weil in den Hallen im Schloss auch noch Bosse lauern die beiweitem Stärker sind als die Bosse in den Welten.

      Habt Ihr die Geschichte mit Sora abgeschlossen, habt Ihr Rikus Storymodus freigeschaltet.

      Bei Riku ist zu beachten, kein Wert auf das Karten-Set zu legen, da er in jede Welt ein vorgegebenes Set besitzt. Nutzt die Feindeskarten im Deck weise und seid sparsam mit Kombinationen.
      Kombinationen sind nur Ratsam, wenn Bosse schon ein Viertel-Hälfte an HP verloren haben und man im Sinistra-Modus ist. Ich kann nur jedem ans Herz legen sich schon in der ersten Welt stark zu leveln und immer auf Angriff und HP zu setzen. So hat man kaum noch Probleme. Manche Welten geben einem nur sehr schlechte Karten. Wer zuvor gut gelevelt hat, kann hier einfach durchrennen ohne einen einzigen Herzlosen zu verhauen. Nutzt bei Bosse stets die Duellfunktion um ihnen branchialen Schaden zuzufügen.

      Habt Ihr mit Riku die Story beendet, ist es nun möglich in Soras Speicherständen einige besondere Karten zu finden.
    • 100% Sora
      Beginnt das Spiel erneut mit Sora.
      Kümmert euch zuerst um die Minispiele, Charakter-/Feindes-Einträge und Karten-Set Trophäen (auch 20 Premium).
      Findet ihr eine Goldene Karte, setzt diese gleich ein und notiert in welcher Welt dies geschehen ist. In jede Welt muss zwei mal diese Karte aktiviert werden um alle Schätze zu erhalten.
      WICHTIG: Besitzt man bereits eine goldene Karte, so droppen die gegner keine einzige mehr, bis man diese eine Karte eingelöst hat. Habt Ihr alle Karten und Kombinationen ploppt die Trophäe :gold: 'Chronist Sora' auf. Nun Levelt Ihr auf 99. Beste gelegenheit 300 Räume zu öffnen und Mogry-Punkte zu Sammeln. Levelt auf Destiny Island und nutzt die Kombination Mushu-Feuer-Feuer um Flare einzusetzen um die Gegner mit einem Zauber zu besiegen.
    • 100% Riku
      Habt Ihr ein neues Spiel mit Riku angefangen, konzentriert Euch besonders darauf, jeden Herzlosen zu finden. :gold: 'Chronist Riku' sollte dadurch fast von alleine kommen. Leveln mit Riku ist mühsammer als mit Sora und empfielt sich vorher noch eine ordentliche Summe an Raum-Karten zu Farmen, welches euer Kartenwert um 2 erhöht. Kämpft um zu leveln in der letzten Welt und benutzt IMMER Laxaeus Feindeskarte um die Gegner oft sofort zu besiegen (Wenn Angriff ein Finischer ist, wird ausgelost ob der Gegner sofort stirbt. Drehangriffe im Sinistramodus sind solche Angriffe und somit die einfachste Methode Gegner one zu hitten). Stecht so gut wie immer die Karten der Gegner um selber nicht gestochen zu werden und um die Kämpfe zu dominieren. Stechen werdet Ihr eh müssen, wenn Ihr in den Sinistra-Modus kommen wollt um die Gegner mit dem Drehangriff zu besiegen.
      Eine gute Gelegenheit um :bronze: 'Duellmeister' und 1500x Karten Stechen: :bronze: 'Kartenstecher' zu farmen.
    • Durchgang Profi
      Sora:
      Mitlerweile solltet Ihr Eure Gegner gut kennen und keine Probleme haben, diese Herausforderung zu meistern.
      Viele Ratschläge stecken im Leitfaden und im Spiel selber.
      Zum Karten-Set von Sora kann man nur sagen, dass die NULL-Karten am besten ganz unten mit den Vita-Karten stehen um sie schnell auswählen zu können.
      Wenn Bosse Kombinationen einsetzen, kann man sie mit NULL-Karten Stechen und darauf sollte man auch setzen. Normale Angriffe kann man gut ausweichen oder kontern. Ist der Gegner am aufladen, haut solange drauf, wie Ihr nur könnt. Aufladen solltet Ihr auch wenn ihr Zeit habt, aber nur knapp bis voll um bei engen Situationen die Ladeleiste schnell voll zu bekommen. Für Bosse wie Vexen könnt ihr ein Feuerdeck basteln. Empfehlenswert sind auch Betäubungsklingen und oder Wurfkombinationen. Vergisst aber nicht, dass eine Karte von drei bis Ende des Kampfes verschwinden.

      Riku:
      Auch hier solltet Ihr Eure Gegner bereits gut kennen.
      Euer Gespür fürs Stechen und Duelle sollte gut sein. Was dies betrifft werdet Ihr spätestens beim Endboss gute Reflexe brauchen.
      Habt Ihr ihn erledigt, erhaltet Ihr :platin: Meister von Chain of Memories.

      Herzlichen Glückwunsch!


      welten übersicht:
      KH1FM
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Mittwoch, 11. September 2013, 17:02

gute arbeit die du hier machst werde sicher oft reinschauen ^^

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Mittwoch, 11. September 2013, 17:52

Cooler Leitfaden danke! :)
Hm....Schwert, Schild oder Stab.....eine schwierige entscheidung! ^^



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Mittwoch, 11. September 2013, 18:26

speziell dazu würde ich noch mehr schreiben.
muss mir aber einer dieses tabellenfunktion erkären.
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Donnerstag, 12. September 2013, 07:05

Bei der Wahl Tabelle kann ich nicht ganz zustimmen, ich bin jetzt Level 10 und kann schon Analyse! ?(



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Donnerstag, 12. September 2013, 11:48

was hast du denn gewählt? stab? dann ist es richtig.

auf welchem level hast du analyse bekommen und was hast du für eine waffe gewählt? (kann es dann korrigieren)

die liste ist vom normalen KH (nichts final mix), kann also einige unstimmingkeiten geben die ich mit der zeit noch überprüfen werde. (sobald ich auch mal das spiel einlegen kann)
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Sonntag, 19. Januar 2014, 13:56

kann mir jemand genau erklären, wie das ist, wenn ich bilder von anderen seiten kopiere?
wie mach ich das richtig oder darf cih das überhaupt?
würde gerne bei chain of memories alle karten auflisten, da man diese alle sammeln muss.
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Sonntag, 19. Januar 2014, 14:08

Am besten verlinkst du die Links ohne Bilder bei "Nützliche Links", ansonsten bitte immer Bildquellen mit angeben.

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Sonntag, 19. Januar 2014, 14:10

Prinzipiell benötigst du die Erlaubnis des Erstellers, um es hochladen zu dürfen.

Vielleicht solltest du überlegen, ob es mit einer einfachen Verlinkung nicht getan ist.^^

E: 2 doofe und so:D

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Sonntag, 19. Januar 2014, 14:22

werde dann eine verlinkung machen.
mache ich dies direkt zu der seite oder nur zum bild?
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Sonntag, 19. Januar 2014, 14:25

Wie viele Bilder sind es denn? Wenns nur zwei oder drei sind kannst du die ruhig als BIld verlinken, bei mehr würde ich einfach auf die Seite verlinken;)

Riku

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Sonntag, 19. Januar 2014, 14:40

okay danke... bei ca 100 bilder nehme ich dann doch die seite.
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Sonntag, 19. Januar 2014, 16:10

Bei Videospielen ist das nicht so bedenklich wie ihr glaubt. Im Gegensatz zu Fotografen die ihr Geld damit verdienen, sind die Publisher froh über die kostenlose Werbung. Solange es also offizielle Screenshots von in dem Fall Square Enix sind, und die nicht von zum Beispiel IGN zu einem bestimmten Thema gemacht wurden, und ein Wasserzeichen haben, kannst du dich ruhig bei der Google Bilder-Suche bedienen. Hab da mittlerweile ein wenig beruflich Erfahrung bei sowas :) Bei Quellenangaben würde ich zudem auf den Backlink auf die Fremde Seite verzichten. Schwächt unser Forum nur bei der Erfassung von Google.

Spoiler Spoiler

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Donnerstag, 11. September 2014, 13:02

ich frage euch mal hier, weil ich den leitfaden zu 2.5 hier ergänzen möchte, ob ihr einen komplett deutschen leitfaden wollt oder euch seiten/guides wie diese ausreichen.
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Donnerstag, 11. September 2014, 15:18

Englisch is in Ordnung, aber mach doch bitte nen neuen Thread für 2.5 auf, wird sonst arg unübersichtlich;)

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Donnerstag, 11. September 2014, 16:41

Hmmm is doch schon drin da oben. :o
Gut, die Tabs spielen etwas verrückt, aber der Platz ist schon reserviert? :rolleyes:
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Donnerstag, 11. September 2014, 19:55

ich lass dich nicht den leitfaden schreiben :P
eher bombardier ich dich mit disgaea und agarest fragen. :yeeh:

mit dem eigenen thread weiß ich nicht so recht.
möglich wäre es und die tab-glitches sprechen auch dafür.

würde es aber vorerst so lassen wie es bisher ist und wenns fertig ist, kann animatiker immernoch sagen, dass er das separat haben will.

wegen den englischen guides frage ich nicht, weil ich mir arbeit sparen will, sondern ich wissen möchte, ob es sich rentiert zu übersetzen bzw selber was zu schreiben, wenn 90% eh zum englisch guide greift.

ich habe schon nette videoguides gefunden, die ihr sicher sehr nützlich finden würdet. :thumbup:
desweiteren bin ich mit dem final mix teil fast fertig. (hoffe die trophäen sind so, dass auch der final mix guide was bringt X__X)
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Freitag, 12. September 2014, 07:20

Englisch wäre eigentlich ok, aber mit soviel text wird das ganze recht unübersichtlich finde ich!
Jedoch fände ich so einen Guide wie bei 1.5 ein wenig besser, den dieser hat mir sehr gut gefallen! :)

Du kennst meine meinung zum thread aber wie du schön sagst, Animatiker kann es dann immer noch trennen! ^^

ich für meinen teil sehe immer gern auf deine Leitfaden Riku! :D
wobei ich den ersten run sowas von genieße und auf die Trophies pfeife! :P



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Freitag, 12. September 2014, 09:15

klar, ich kann nur empfehlen erst drauf los zu zocken, das meiste kommt eh von alleine und das spiel ist es wert, seine eigene aufmerksamkeit zu bekommen. ist nicht nur bei diesem titel hier so. <.<*

so viel text wird es nicht sein.
man muss sich auch nicht alles durchlesen.
wenn jemand die alten teile schon gespielt hat und sich noch gut erinnert, wird wohl kaum ein leitfaden brauchen oder höchstens paar FAQs anschauen.

ich freu mich schon so auf das spiel. v.v
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Freitag, 12. September 2014, 11:12

Ja sollte eigentlich oberstes Gebot sein zuerst ein Spiel einfach zu genießen, der Trophy Rausch kann einem dort schon ein wenig den spaß rauben vorallem wen man sich spoilert um nichts zu verpassen!

Bei KH:BBS brauch ich aber unbedingt nen kleinen Leitfaden da ich dort noch ein kompletter Neuling bin! :D
Den playthrough werd ich glaub besonders genießen! :dance:

Gebts zu das ihr ein wenig neidig seid das ich das noch komplett neu erfahren darf! :rofl:
Manchmal würd ich bei games gerne alles vergessen um die grandiose erfahrung nochmal zu machen! ^^



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Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted, so the world might be mended.
So the world might be mended.......