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Luffy

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Freitag, 19. Juni 2015, 10:09

Was ich für den deutschen Markt schade finde, die den ersten und zweiten Teil damals auf der PS2 gepeilt haben, wurde es damals auf Deutsch synchronisiert.
Bestimmt wird der neue Teil wie die HD-REMAKE auf Englisch sein (Schade ;( )
Aber die Geschichte weiter zu sehen, kribbelt es mir unter den Fingernägel :D

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22

Freitag, 19. Juni 2015, 10:09

Was ich für den deutschen Markt schade finde, die den ersten und zweiten Teil damals auf der PS2 gepeilt haben, wurde es damals auf Deutsch synchronisiert.
Bestimmt wird der neue Teil wie die HD-REMAKE auf Englisch sein (Schade ;( )
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Riku

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Freitag, 19. Juni 2015, 10:45

ach nee, wird schon ne de synchro bekommen. SE ist dumm aber nicht sooo dumm, dass sie den 3. teil nur auf jp/en machen.
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Sonntag, 21. Juni 2015, 08:05

ach nee, wird schon ne de synchro bekommen. SE ist dumm aber nicht sooo dumm, dass sie den 3. teil nur auf jp/en machen.



Ich glaube nicht, das SE sich zusätzliche Kosten reinsetzen möchten, außerdem ist immer die Frage, ob die Synchronsprecher das wieder machen möchten^^

Windflare

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Sonntag, 11. Juni 2017, 09:17

Boah, das letzte Posting ist schon fast 2 Jahre her! :o
Aber es gibt nen neuen Trailer!

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Riku

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26

Sonntag, 11. Juni 2017, 10:15

Wie ich gleich wieder überreagiere. :|

Spoiler Spoiler

1. Reaktion Kämpfe: Hmm, die bahlten wohl alles bei aus KH BBS 0.2. Gameplay wird sich nicht mehr wie KH 1 und 2 anfühlen. :(
2. Reaktion Malefiz, Karlo, Hades: Uuuh, die hecken wieder was aus.... schwarze Kiste... WHAAAAAT? :golly:
3. Reaktion noch mehr Kämpfe: Hmm, sieht echt gut aus. Oh mann, zu viele Farben und zu schnell, ich sehe kaum noch die Gegner. Action Element wird wohl intensiver als in den Vorgängern.
4. Reaktion Xemnas, Ansem: Roxas zurück holen? Oh nein! Wollt ihr Sora umbringen? Wenn ja, kommt ach Xion zurück? So viele Fragen.
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Mondryx

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27

Sonntag, 11. Juni 2017, 12:24

Je mehr Jahre vergehen bis zum Release, desto unspektakulärer finde ich die Grafik :|

Spoiler Spoiler

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Infinitum86

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Sonntag, 11. Juni 2017, 13:22

Mir geht es ähnlich. Ich bin schon lange nicht mehr geil auf KH3.
Ich weiß auch nicht, wie Riku auf die Aussage kommt, das KS fühlt sich nicht an wie KH1 bzw. 2. Ich finde, das sieht fast exakt aus wie noch bei KH2.
Aber ich frage ernsthaft: Was machen die seit über 11 Jahren mit dem Spiel? Ne, Hype ist bei mir schon lange nicht mehr da. :S

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29

Sonntag, 11. Juni 2017, 17:14


Mir geht es ähnlich. Ich bin schon lange nicht mehr geil auf KH3.
Ich weiß auch nicht, wie Riku auf die Aussage kommt, das KS fühlt sich nicht an wie KH1 bzw. 2. Ich finde, das sieht fast exakt aus wie noch bei KH2.
Aber ich frage ernsthaft: Was machen die seit über 11 Jahren mit dem Spiel? Ne, Hype ist bei mir schon lange nicht mehr da. :S
Wenn du KH BBS 0.2 gespielt hast, weiß du was ich meine.
Magie fühlt sich komplett anders an, vorallem wegen den neuen Magiesystem.
Abilitys wie in KH 1+2 vermisse ich jetzt schon. Die Ganzen Moves und Extras kommen ja nicht mehr von den Abilitys. Spielt sich wie mit den Stile aus BBS.
Die Waffentransformationen und der Fokus ist auch aus BBS.
Ich fürchte sogar, dass sie diese Ortschaftsmoves aus DDD einführen wo man zB eine Laterne oder eine Wand zum Angreifen nutzen kann. :|
Also ich finde es nicht schlecht, dass sie sich mehr nach BBS richten. Meine ja nur, KH3 fühlt sich dann nicht mehr wie KH 1+2 an.
Wünsche mir so sehr Rufen Charaktere und die MP-Blöcke aus KH1 wieder.
Wenn die Fokus Leiste nehmen, dann gibts auch kein Drive mehr. Kann mir das noch gar nicht vorstellen wie sie das mit den Formen umsetzen wollen. :pinch:
Die Trailer zeigen übrigens ein reines Gemetzel gegen Herzlose. Ich versuche es mal realistisch zu sehen, dass sowas erst von Zeit zu Zeit kommt und man nicht gleich so viel Action zu beginn hat.
Gumi-Schiffe wird es wohl gar nicht mehr geben, was? ;(
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Sonntag, 11. Juni 2017, 17:45

Ja sie werfen da wohl alles zusammen...
BBS sebst gefiel mir extrem gut mit den Kommandos, die kombiniert werden können etc. Die Fokus-Geschichte war dagegen eher... Ja kA, aber so richtig warm wurd ich damit nicht. Und ich fürchte, dass Soras Formen dann genau darüber umgesetzt werden.
Dann ist da noch DDD. DDD hat das Kommando-System aus BBS leider abgespeckt, dass das beste daran fehlte. Wär schade, wenn sie die abgespeckte Variante hier verbauten. :pinch:
Das aus 0.2 fühlte sich leider auch ein wenig unvollständig an, da die Zauber als Combo-Finisher verbaut waren. Hübsch, aber man verliert so viel Kontrolle... :S Vor allem weil man im hitzigen Gefecht auch nicht noch schaut, was einem da gerade angeboten wird. xD

@Riku: Was du befürchtest bzgl dem Movement Stuff aus DDD... Schau mal bei 1:43 genau hin! :pinch: Ich leide mir dir!
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Montag, 12. Juni 2017, 07:27

Bin mir auch nicht sicher was ich davon halten soll.
Schaut aus also ob die Formen Weckfallen bzw so wie bei Aqua bei 0.2 zu verfügung stehen.
Der Move bei 1:43 schaut aus wieder Performierer?

War im großen und ganzen zufrieden mit dem Kampfsystem aus 0.2 jedoch dachte ich immer es wäre abgespeckt......
sodass noch die Abilitys, Ausrüstung usw fehlten.

Alles mit diesen Combos zu lösen klingt unvollständig. Vorallem kann man es nicht 100% Kontrollieren.
Wollte öfters Spell Weaver einsetzten bei 0.2 und es kammen immer Zauber heraus weil ich 1nen eingestzt habe xD

Hoffe das die Formen irgendwie wieder dabei sind, fand as Kampfsystem bei Teil 2 einfach nur genial.
Mehr Abilitys dazu Formen, und die Situationskommandos.

Abwarten was der Juli bringt.



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Sonntag, 16. Juli 2017, 08:44

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Montag, 17. Juli 2017, 11:32

Sieht einfach spitze aus. Ich freu mich drauf ^^
Release ist 2018, wann wurde nicht bestätigt aber werden wir sicher bei der TGS bzw der Sony Konferenz im Dezember erfahren denke ich.

Es sollen auch alle Level noch geleaked werden vor dem Release, wobei ich hier aufpasse, will es lieber selbst erkunden und mich überraschen lassen was alles so kommt. ;)



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Montag, 17. Juli 2017, 11:46

Ich vermute aber stark, dass dieses mal weniger Level dabei sein werden als sonst. Immerhin wollen sie sie größer machen, statt sich auf viele kleine zu konzentrieren.

Oh und Nomura hat klargestellt, dass die Entwicklungszeiten so lange sind, weil das Management gelegentlich neue Richtlinien etabliert, wodurch sie schon mehrfach neu anfangen mussten. Scheint als wär er es Leid, dass man ihm immer die Schuld an langwierigen Entwicklungen gebe...
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Montag, 17. Juli 2017, 13:22

Möglich, wobei ich aber schon denke das es mindestens 8-10 Level werden. Viel mehr waren es ja sonst auch nicht.

Ja nicht nur dass, nach 1 Jahr mussten sie ja quasi neu anfangen da si auf die UE4 gewechselt haben.
aber ja man darf hier die schuld nicht nur bei ihm suchen, jedoch wissen viele nicht was immer genau dahinter steckt.

2018 wären es dann 5 Jahre entwicklung, abzüglich des 1 Jahres also 4, darüber hinaus weiß man ja nie wieviele wirklich dran arbeiten und wieviel abgezogen wurden für die Remaster Versionen und den Prolog.



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Montag, 17. Juli 2017, 15:39

Genau die Punkte nannte er auch in einem Interview!
Die UE wurd ihnen vom Management aufgezwungen und die Leute sind auch nicht so viele an der Zahl, wie sie gerne gehabt hätten...

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Montag, 17. Juli 2017, 16:49

Der Trailer kam wie erwartet mit eine neue Welt. :)
Ich kopiere mal meinen Kommentar von FB hierher dazu:
Der neue Kingdom Hearts 3 Trailer gefällt mir.
Es gibt wieder Niemande und neue Gegner.

Besonders interessant ist das Einsteigen in den Spielzeugen in Toy
Story. Hätte mega Potential für Playstation VR und auch neue Minispiele.

Was mir nicht gefällt sind die übertrieben viele Waffenformen.

Zu Nomura weiß ich immer bescheid. Ich stalk den Kerl sogut ich kann. XD
Ich habe ihm nie die Schuld für etwas gegeben. Er ist für mich ein RPG Meister und ich möchte alle Titel spielen, bei denen er mitgearbeitet hat.
Ich finde es echt schade, das man diesen Mann so viele Hürden bzw Steine auf den Weg legt. Das hat er einfach nicht verdient.
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Dienstag, 18. Juli 2017, 09:18

Kann mich dir anschließen, die neuen Gegner sehen Super aus.
Das mit dem VR part ist eine schöne idee aber ich hoffe nicht das si darauf zu viel legen.

Über das Kampfsystem lässt sich streiten, wer sagt das es beim 0.2 nicht schön von der Hand ging hat mMn unrecht.
Es spielte sich wirklich gut, jedoch kann man denoch ein wenig Skeptisch drauf sehen.
Formen, Limit's (Tomahawk, Perforiere etc.) lassen sich so eigentlich nicht gezielt einsetzten, man muss den Gegner zuerst öfters treffen dann noch ohne Zauber damit sich sowas freischaltet, so war es zumindest bei 0.2. Wen man den Spell Weaver wollte durfte man keine Zauber einsetzen da sonst immer die Zauber finisher kammen....
hat mich stellenweiße schon genervt, fand das mit MP/Formleiste besser.

Da war die Aqua Challenge ein wenig nervtötend....mit dem Kreiselfinisher.

Die waffenformen werden hier wirklich drastisch dargestellt, ich denke aber sie wollten zeigen was möglich ist. Glaube nicht das man alles sofort zur verfügung..
Hoffe auch auf so eine art Ability liste zum manche finisher zu deaktivieren.



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Dienstag, 18. Juli 2017, 13:42

http://gematsu.com/2017/07/kingdom-heart…ake-along-areas
--> Wird weniger Welten haben als KH2
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Dienstag, 18. Juli 2017, 17:16

nagut, dann ist es halt so. aber dann wünsche ich mir auch große welten wie radiant garden.
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